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於免費階段一般人都可以玩帳號不限量根據公測時玩家反映更改遊戲設定、完善遊戲平衡性之類的。
公測一般不刪號主要是為了招攬玩家加入這個新生的遊戲。
ps:感謝打賞的100起點幣!感謝飛天白龍打賞的100起點幣!【現在一共欠三個書友四根,今天有事實在碼不出來,放心吧很快就會把欠的補上,實在抱歉】
第148章 風起雲湧
今天內封測結果肯定不會出來,畢竟這麼短的時間很難將這些bug全部找出,很多遊戲都是公測的時候不還是存在bug的,這東西得慢慢的探索,不要放過每一個細節儘量在最短的時間內找出那些bug。
《洛克王國》雖然也有vip制度,但葉樂怎麼也不會把它做成前世後期那樣《洛克王國》。
升級得慢慢升,可以刷怪吃經驗果之類的經驗道具升級,這個經驗果葉樂已經要求他們把經驗果作為活動獎勵和商城可購買的道具。
經驗果這類道具必須限量銷售,比如每天只能買二十個,價格也不能太便宜,不是說葉樂想黑多少錢,而是希望讓玩家們望之卻步。
平衡這東西還真得有,不能隨隨便便將他拋棄。
這幾天下班回家,葉樂也一直忙著寫《彈彈堂》的遊戲策劃,預備在《洛克王國》進入頁遊市場後交給遊戲開發組,趕在春節上線遊戲就行了。
這幾天已經不止一兩款手遊冒出來了,幾十上百款手遊已經開始進入公眾視線。
這幾十上百款手游水平都參差不齊,確實不乏一些精品的存在,但大多都是很一般或者製作水平看的想讓人吐槽的手遊。
國內的幾大應用市場專門為手遊劃分出了一個遊戲分類,總算讓手遊們從其他分類中獨立了出來,相當於有了一個自己的“家”。
手遊這方面極光遊戲已經申請了,光是智慧財產權就申請了49個,技術專利以及各種版權加起來一共申請了100多個。
要做手遊,很多地方都繞不開極光遊戲,特別是現在的遊戲,有很多都是在模仿極光遊戲旗下的手遊,甚至技術專利也是買的極光遊戲的授權。
這段時間以來,透過授權葉樂至少賺了2400多萬,除了現在已經發布的遊戲,其中還包括一些暫時還在內部測試的。
而授權的過程中,找極光遊戲要授權的公司還真不少,一來二去葉樂也對現在的新時代遊戲遊戲行業摸清楚個大概。
全國大大小小已經有超過上千家遊戲公司,這些遊戲公司作者手遊、頁遊和端遊,甚至與遊戲有點關係的他們也想摻和進去。
不止是手遊,pc端上也出現了很多單機遊戲,這些遊戲一般實行的都是買斷制或是不買斷靠廣告賺錢。
頁遊也有,不過這些頁遊一看就是匆匆趕工搞出來的,沒什麼特別吸引人的地方,可能玩家玩一會兒就會覺得不好玩,然後放棄這款遊戲。
而且這些頁遊幾乎九cd是單機頁遊,最後一成全部都是單機遊戲強行製作成網路遊戲,完全一副人不人鬼不鬼的樣子。
能讓葉樂感到有興趣的是三家遊戲公司。
第一家公司做出了一款名叫《小小創世神》的遊戲,完完全全就和前世《我的世界》一模一樣,好吧除了名字。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
這遊戲不管是遊戲的玩法和內容,以及種種設定在葉樂昨天的測試裡都和《我的世界》一模一樣。
真不知道是怎麼做出這種遊戲,這家公司最初是一間中國的遊戲工作室,後來被美利堅一個網際網路公司收購,這間遊戲工作室擴張成了公司並且有來自各個國家的遊戲人加入進來,它的名字就是pkp遊戲有限公司。
現在《小小創世神》