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彈彈島270萬遊戲點?
不行不行,這個賺錢不夠快。
恩《時空獵人》!畫質渣到爆,卻在前世運營的風生水起!雖然能坑到很多錢但對極光遊戲專做精品的形象會產生不小的影響。
還是放棄吧!下一個。
歡樂鬥地主(ios,android)15萬遊戲點。
這個就很不錯嘛!價效比高,受眾廣,又耐玩!就這個了,兌換了還能再兌換一個其它便宜一點的手遊。
這個遊戲在前世可是大名鼎鼎的棋牌類遊戲,霸主級人物,僅前世應用寶下載量就高達4。4億!詮釋了一個小遊戲的生存,逆襲之道。
《歡樂鬥地主》為前世的騰訊遊戲打下了大片江山,立下了汗馬功勞,更是製造了難以想象的利益。
如今葉樂既然有機會把它複製出來就不可能白白讓它從自己的手裡遛走。
兌換了這兩款遊戲,葉樂還剩下71萬遊戲點。
飢餓的鯊魚:進化(聯網版)70萬遊戲點
我去!可以連網對著的飢餓的鯊魚!這個可以有。
飢餓的鯊魚:進化不僅是前世經典的一款單機手遊,坑錢也是一把好手!要麼花很長時間慢慢打,要麼花錢,不然你的鯊魚永遠是一條low逼。
《飢餓鯊:進化》是前世一款由futuregamesoflondon公司開發的遊戲。本作是一款快節奏的弱肉強食的遊戲,遊戲在某種層面上你可以理解為和大魚吃小魚的遊戲,但是在這款遊戲中,人類也是食物鏈中的一部分,也是鯊魚最愛的食物。
因為海洋、鯊魚這些元素扎堆就會營造出別樣的驚悚氣氛。《飢餓鯊:進化》也鯊魚為主題,海底、鯊魚、探險、生存這些元素的組合,帶出了一種新感覺的遊戲體驗。
與《捕魚達人》的輕鬆休閒不同,《飢餓鯊:進化》節奏明快,自由度高,玩家只需要跟著鯊魚一起在神秘的海底覓食和冒險。遊戲向大家傳遞了一個亙古不變的道理:弱肉強食。具體到遊戲層面,我們可以理解為和大魚吃小魚的遊戲。當然,這樣的探索遊戲怎能缺少人類的存在呢。人類同樣是鯊魚食物鏈的一部分,看過《大白鯊》就知道人類被鯊魚吃掉時有多麼恐怖了。不過,海底也時常會出現捕鯊獵人,他們能給鯊魚減血,但是一擊秒一個。
能進行聯網對戰的飢餓鯊,葉樂有預感,還真可能從一款經典的單機手遊變成封入神壇的網路遊戲。
這款遊戲足以讓無數玩家的好勝心,和緊迫感油然而生。
別人的鯊魚吊到爆,一身豪華道具,還跟著小跟班,而你只有吃些小魚小蝦,猥瑣的躲避著他們,就問你服不服。不服?那就充值吧!充值就能變得和他們一樣,站在食物鏈頂端!
第三十七章 瑪莎拉蒂
兌換了這3款遊戲,葉樂再次一貧如洗,正所謂一夜回到解放說的就是現在的葉樂了。
不過有了這三款遊戲,葉樂有信心踩在所謂的遊戲巨頭的頭上上位。
成為遊戲界的新貴,這是葉樂給自己定下的第一個目標。
但這三款遊戲葉樂暫時還不打算都投放到市場上。《歡樂鬥地主》倒是可以釋出出去,另外兩個還不急。好鋼要用在刀刃上,現在也沒錢買那麼多伺服器。
並且《捕魚達人》《憤怒的小鳥》《水果忍者》的潛力都還沒挖掘出來,還有很大的市場可以開發。
不過葉樂也發現了系統任務的一個空子,那就是,比如任務驚世的手遊,完成任務的條件是手遊總下載量達到2000萬,可它沒規定是必須是那三款阿!這意味著葉樂還可以拿出其它手游來帶動下載量完成這個任務!
這樣一來,看似困難的系統任務,完成起