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究其原因,並不是說在華夏上市不好,相反不比在美利堅那些國家差。
華夏稽核條件更為正規和嚴格,同時華夏市場對公司市值的估值很高,上市公司的估值就決定了它每一支股票值多少錢,同時也決定了該上市公司能從社會上籌集到多少的資金。
別看地球上阿里巴巴、百度、騰訊都是去國外上市,其實究其根本原因是得不到國內資本市場的認可,你再牛掰別人也可以不賣帳,畢竟錢都在別人兜裡,每個人都擁有自主選擇的權利。
所以他們只能去那些對自己看好的外資市場
捨近求遠,尋求上市。
高科技創新企業捨近求遠境外上市,很多是被迫選擇,而不是自願選擇。
這些公司不在國內上市的原因有很多。
並不是每一個高新企業都像遊戲公司這樣暴利,大多數高科技創新企業,前期都是燒錢的,很多燒到上市還沒開始盈利,企鵝和前世的騰訊在沒有涉及遊戲行業和它的那些會員制度時,就是一個活生生的例子。
在沒有找到一個盈利方向時,一家高新企業想存活下來真不是一件容易的事兒。
前世的騰訊現在的企鵝都經過很長一段時間的“黑暗時期”,別說實現盈利了,收支平衡都是一個大問題。
那時還沒有會員制度,它完全是靠不斷融資才勉勉強強的存活了下來。
2000年,它推出付費會員服務,數百萬的使用者裡卻只有3000多人掏了錢。。。。。。
而國內a股市場包括創業板,對公司上市的業績與淨資產都有門檻要求,很多高科技創新企業無法達到a股上市要求。
極光遊戲不需要像他們一樣需要靠境外資本支援才能保證上市成功,藉此籌集資金,國內資本市場對遊戲產業還是相當感興趣的。
因為它已經達到了a股的上市要求,而且每個月的淨利潤平均值都在5。5億人民幣以上,特別是在今年《劍靈》震撼問世,毫無疑問,它將掀起一股rpg遊戲的風潮,劍靈本身就是一款盈利相當恐怖的遊戲。
即使是葉樂為了保證遊戲平衡對原有的遊戲商城進行了大整改,下架了很多增益道具,但是《劍靈》真正的大頭還是遊戲中的“市場”啊!
光是金幣交易所就能讓極光遊戲大賺一筆,完全不需要擔心《劍靈》的盈利狀況會比其他遊戲差,甚至它很有可能成為極光遊戲盈利所佔比的一個大項。
除了《劍靈》,“極光”外設也終於開始散發出它耀眼的光輝,甚至還被帶玩家將其神化了。
無非就是到處都有玩家在吹噓和炫耀自己的遊戲外設是多麼與眾不同,外觀多麼好看、手感多麼好。
所以市面上的“極光”外設賣的無比火爆,現在暫時還沒有,其他外設品牌進入遊戲外設領域攪局,但是葉樂估計他們已經在研發遊戲外設了,用不了多久他們就能模仿出機械鍵盤、遊戲滑鼠這些外設。
不過極光遊戲畢竟是先搶佔市場的,憑藉的玩家心目中的地位,想必也不會受到多大的影響。。。
最後極光遊戲的“全球遊戲中心”部分割槽域已經開始正式招商,最晚在第二屆wcg舉辦前的一個月就能對社會開放。
所以今年是極光遊戲的騰飛年,再加上游戲產業有多賺錢已經讓無數人領教到了,比起那些盈利少的高新企業,極光遊戲顯然更有投資價值也更容易受資本市場的認可。(未完待續。。)
第338章 暴富
幾天後,葉樂包括大部分極光遊戲的高層站在魔都證券交易所拍下了一張又一張紀念合影。
今天就是極光集團上市的日子,一小時前股市已經開盤,葉樂他們為了這次上市特意請來了國際上一位大名鼎鼎的操盤