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去挑戰企鵝的權威?這些人可不傻,自己跑去做什麼事肯定不會幹。

第二個對極光遊戲極度抓狂的就是廣大的家長朋友們了。

由於遊戲玩家年輕人居多,而學生的比例又在年輕人中佔了一大部分。

學生是幹什麼的?讀書的!

可是自從極光遊戲,接連丟擲四個重磅炸彈:《憤怒的小鳥》《捕魚達人》《水果忍者》《歡樂鬥地主》

之後,一起都變了!

孩子們越來越痴迷於其中,玩家人數也越來越多。經常都會有老師反映上課不在狀態老是在走神,成績大幅度下滑,

葉樂自己也不得不承認,遊戲確實是一把雙刃劍。

有些遊戲,其中的確蘊含著於人生於社會有所啟發啟迪的道理。例如“憤怒的小鳥”,小鳥在解救被囚禁的小動物時,雖然困難重重,挫折不斷,經常會令人感到絕望。但是,只要堅持不懈,一定能夠找到解決的辦法。這不是寓教於樂,教育我們“不放棄,不拋棄”的道理嗎?三四隻小小鳥兒,因為心中有愛,有理想,肯捨身取義,便無堅不摧,無往不利。這分明是告訴我們,再渺小的力量,只要有信念,能堅持,世上沒有做不成的事業。

增長見識,開發智力。有趣味的智力遊戲有助於開發了小學生的智力,在遊戲中增長與遊戲內容相關的方面的知識。

你玩cs,cf,使命召喚等等的槍戰遊戲,那麼你也會慢慢認識這些遊戲裡的槍械、戰鬥等等平時還要花時間去找才能學到的東西。

你玩坦克世界?那相信用不了多久,就會了解到關於坦克的一些基礎知識。

玩歷史類為背景的遊戲,又可以學到書本上都不涉及的歷史情節和人物故事。

遊戲更放鬆心情,緩解壓力,當然遊戲只是生活中的一部分,不是生活的全部。如學習累了,可以適當地玩一下網路遊戲,用以調整緊張的情緒,消除疲勞。從這個角度出發,適可而止地玩網路遊戲是有好處的。

但是一個人就是為了玩遊戲而玩遊戲,以犧牲學習或工作為代價,這就不可取了,也是毫無意義的,甚至是有害的。

要真想玩遊戲,那就努力成為一名職業選手,或者以遊戲為生的半職業玩家,如果你實在是沒有高超的遊戲水平,你也可以試試幹一些與遊戲相關的事。

最後還是不行,哪就可以踏踏實實的去工作。

無休止的沉迷遊戲世界,確實會大幅度影響學業的。

可是又不得不說,一個男孩子沒玩過任何遊戲這在前世就是一件很奇怪的事。

不過對於前世那些所謂的遊戲會讓人產生暴力傾向,這點葉樂不是太贊同,暴力傾向完全取決於一個人的性格,和遊戲的關係其實不大。

當然葉樂這句話肯定會排出那些沉迷到已經瘋狂到忘記自我的人。

以前不是有個新聞嗎?有一個男子從網咖走出來,就蹲在綠化帶草叢裡拿著一根木棒(在這位少年的眼中,那一刻他就是草叢倫,手裡的木棒就是蓋倫的那把寶劍),有路人出現他就會跳出來高呼“德瑪西亞!”,對路人進行亂棍抽打。

而網路上,這邊才出現一個所謂的專家用資料來證明遊戲是會讓人產生暴力傾向的,那邊又有另一名專家站出來說經過社會學教授研究遊戲玩家因為遊戲暴力傾向有所下降。

就這樣,公說公有理,婆說婆有理。看呆一片吃瓜群眾。

ps:感謝大臻哥100起點幣的打賞,感謝褻瀆你的女神100起點幣的打賞,感謝星?塵?之?哀100起點幣的打賞,感謝呆萌。。。。劍神100起點幣的打賞。感謝老貓不太老,一百起點幣的打賞感謝隨風飄零,特地把板磚的書掛上了他的書單。

未來靠

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