第八十八章 創意和嘴炮 (第2/3頁)
一夢十五年提示您:看後求收藏(品書網www.vodtw.tw),接著再看更方便。
接下來,克拉克要去參加峰會的討論會,馬丁也懶得在這玩,厚著臉皮蹭著他的參會證進入了峰會的展銷區。
兩人道別了之後,馬丁獨自一人在這個遊戲展銷區閒逛了起來。
別問瑞秋,她還在賭場和一個對上眼的帥哥玩骰子呢
不看不知道,一看真的嚇一跳。
雖然不認識在場的幾乎每一個人,可許多未來大紅大紫的遊戲都在這展出了最初的樣子。
比如動視的《虐殺原形》,育碧的《刺客信條》,arbox的《無主之地》等等。
最讓馬丁驚喜和懷念的是寶開遊戲的《植物大戰殭屍》
可惜這些遊戲的開發商都是非常成熟的團體,想要忽悠他們幾乎是不可能的事情。
當然,隨著近年來大屏手機的出現,許多手機遊戲也出現在了這次峰會上。
不過看來看去,暫時沒有看到什麼記憶中很火的遊戲,都是一些生命週期長但是被做爛了的消除和成不了氣候的小創意。
轉了一圈之後,馬丁覺得有些興致缺缺,準備離開這裡去試玩一下那些經典遊戲,就當是緬懷前世了。
這時,一個有些熟悉的聲音傳到了他的耳朵裡。
“你好,我們做了一款能讓人玩上千個小時的遊戲,它實在是太棒了!”
馬丁扭頭一看,果然是剛才向自己推薦遊戲的兩個小哥
只見他們依然抱著筆記本,向一個個衣著光鮮看著就像投資商的參會人員介紹著自己的遊戲,不過幾乎沒有人理他們,就算一開始有點興趣,玩了兩下之後也搖搖頭離開了。
馬丁就這樣站在一旁,看著他們一次次嘗試,然後一次次被拒絕。
雖然對他們的遊戲沒什麼興趣,但是對兩人的堅持,馬丁持非常肯定的態度。
過了好一會,見他們又一次被人無視之後,他忍不住開口了。
“嘿,夥計,知道為什麼沒人看你的遊戲嗎?”
他的聲音很大,引來了周圍不少人的目光注視,那兩個年輕人也不例外。
他們很快就認出了是剛才推薦過的客戶。
畢竟穿著英倫三件套手工定製西裝,長得堪比電影明星,還有耐心聽他們介紹了三分鐘的有錢人並不多見。
猶豫一下之後,兩人對視一眼,然後走到了馬丁的身邊。
“先生”
馬丁擺擺手,直截了當地開口了。
“首先,遊戲第一印象是畫質和人物形象,你們這是oba遊戲,不是恐怖遊戲,把人物畫得那麼驚悚幹什麼?你看看這個肱二頭肌居然是三角的”
“記住,要想遊戲受歡迎,在初期的人物上一定要學好萊塢的刻板印象法,女性角色不是前凸後翹的性感女郎就是前平後也平的可愛蘿莉塔,劍戰士不是肌肉爆棚的力量型就是消瘦如柴的敏捷型,魔法師必須要有鬍子”
“人物形象塑造好了,遊戲就成功了一半!”
“其次,遊戲的核心玩法是英雄的技能搭配和數值平衡,這點不用我多說,跟著魔獸爭霸學就行了,記得改個名字和技能介紹。”
“搞定這兩點,這遊戲就不愁賣了”
“如果有多的時間,可以考慮給遊戲規劃一個大一點的世界觀,也是類似魔獸的那樣,比如兩個城打來打去,還有一個城保持中立之類的”
“還有運營也很關鍵”
喋喋不休地說了一大段之後,馬丁最後只是衝他們鼓勵地笑了笑,然後直接轉身離開了現場。
他不在乎這兩個年輕人聽沒聽進去,也不在乎他們是感謝自己還是覺得自己是個神經病。
創意能夠實現才值錢,不能實現永遠只是嘴炮而已。
這