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層面講,他對那兩人也十分欽佩。

陳景對此不置可否,他一直崇尚刻苦學習,覺得自己天賦一般,能有今天的成就,全靠專注和勤奮。

“好了,這件事先放下。接下來,我要對研發部門進行改革。”

齊舟擺了擺手,神色嚴肅地提起另一件事。

“改革?”

陳景和徐昊聞言不禁一愣,隨即立刻坐正身子,準備聆聽齊舟的安排。

“目前公司裡,研發部門員工最多,很多工作都存在飽和、重疊的情況……”

齊舟輕抿一口茶,開始詳細講述。

在韓雨萌不遺餘力地篩選和招聘下,研發部門員工人數已接近三百人。

徐昊帶領十幾人成立了《奇蹟》遊戲小組,主要負責《奇蹟》的日常維護與運營。

其餘人員又分成十幾個小組,分別負責鯤鵬軟體各項功能的開發與維護。

此前,鯤鵬軟體已上線影片語音、群聊、電子寵物、山海秀、炫鈴、檔案傳輸、校友錄等功能。

國慶期間的版本更新,又新增了聊天場景更換、螢幕截圖、自定義頭像等功能。

這些功能均領先於企鵝和 Uc。

以至於,企鵝上月底緊急更新的版本,仍未能遏制住鯤鵬軟體的增長勢頭。

Uc 聊天軟體因免費註冊,吸引了不少人嚐鮮。

可惜,有鯤鵬珠玉在前,許多人體驗過後,還是回到了鯤鵬軟體。

齊舟想要改變研發部門的現狀。

在確保大家能充分休息、無需加班的前提下,他希望先抽調三分之一的人員,著手開發他設想中的鯤鵬遊戲平臺。

目前,網路上最大的遊戲平臺,當屬以線上棋牌遊戲為主的聯眾遊戲平臺,以及剛釋出不久的浩方對戰平臺。

只是,在網路時代的變遷中,這兩大平臺未來都逐漸走向衰落。

“棋牌遊戲研發相對簡單,重點是要做得酷炫。”

齊舟一邊在 A4 紙上比劃,一邊向兩人解釋,“我構思了幾個有趣的小遊戲,算是遊戲平臺的關鍵。”

開發大型網路遊戲,絕非一朝一夕能完成。

但像《憤怒的小鳥》、《植物大戰殭屍》、《泡泡堂》、《快樂農場》這類小遊戲,開發難度則沒那麼高。

反正這些後來爆火的遊戲,都是國外的作品。

齊舟用起來毫無心理負擔。

“我很看好《植物大戰殭屍》這個創意,3 月份國外上映的《生化危機》,在網上引發了不少熱議!”

陳景指著畫有簡單喪屍和向日葵示意圖的 A4 紙說道。

徐昊也連連點頭:“《泡泡堂》這種玩法,我以前在小霸王遊戲機上玩過,人機對戰沒啥意思。要是做成玩家對戰模式,肯定能吸引大批玩家!”

兩人抬起頭,看向齊舟的眼神中,不禁多了幾分欽佩。

這老闆的腦袋裡,到底裝了些什麼,怎麼會有這麼多奇妙的想法……

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