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劉星翻了一個白眼,有些無語的說道:“你這是在汙衊我的人格,我記得某人在一次網團上車人物卡的時候,可是多投了幾次骰子哦。”

那是在前些日子,劉星來圍觀吳磊跑網團的時候,吳磊對自己人物卡的某個屬性很不滿意,於是便多投兩次骰子,才得到了一個讓他滿意的數值,並且還在網團中聲稱自己只投了一次。

網團因為遊戲背景隨機性比較強的原因,或許你上一個網團還是在1920年的燈塔國(克蘇魯神話的原作大都數發生在這個時間段),下一個網團就在21世紀的島國(因為網上很多關於克蘇魯跑團的影片都是出自於島國的n站,因此國內很多的原創的現代劇本都會設定在島國),時代跨越性太大,因此基本上都會要求玩家制作一張新的人物卡,而網團又不像現實中那樣可以互相監督,所以很多人都會選擇在投骰子決定屬性數值的時候“作弊”,一直投骰子,直到出現一個讓自己滿意的數值為止(作者偶爾也會這樣做,恩,偶爾)。

吳磊被劉星說的老臉一紅,口中嘀咕著什麼“網團車人物卡的時候多投幾次骰子,不算是作弊”。

過了一會兒,劉星便在吳磊的指點下,決定了自己人物卡的技能點分配。

首先便是信用,劉星將其賦予了50點職業技能點,五十點的信用足以讓劉星在克蘇魯跑團遊戲中成為一個有錢人,能夠有機會購買一些低信用玩家無法購買的物品,比如防彈衣,手槍之類等等,還可以有錢僱傭私家偵探或者保鏢。

然後便是醫生最重要的技能——急救,因為急救可以在戰鬥中對受傷的玩家進行治療,無論是在那個遊戲中,奶媽都是並不可好的職業,所以劉星點到了80點,基本上可以保證急救的判定成功。

接下來是醫學,醫學可以對疾病,中毒,創傷等症狀進行判斷,然後在非戰鬥的情況下進行治療,治療效果也會比急救更好,因此劉鑫使用了78個職業技能點在醫學上。

最後劉星心理學與精神分析上各自加了70點,心理學可以判斷一個人是否在說謊,這在克蘇魯跑團遊戲中至關重要,畢竟一個錯誤的資訊很有可能導致團滅;而精神分析則是一個神技,可以有機率將陷入瘋狂的玩家恢復清醒,要知道陷入瘋狂的玩家,往往也是團滅的導火索。

而劉星的興趣技能點則是點在了說服上40點,偵查上60點,剩下的70點放在了跳躍上。。。沒錯,劉星點了一個在克蘇魯神話體系中被稱為神技的“跳躍”。

說服與偵查,顧名思義也不需要介紹太多,這兩個技能屬於每一個玩家最好都要點上的技能,而跳躍這個技能則是一個非常奇葩的技能了,因為跳躍既可以在戰鬥中作為閃避技能使用,也可以在平時的探索中作為移動技能,到達一些尋常手段所達到不了的地方。

ps:這章作為過渡,有點水,不過下章開始進主線了,繼續求收藏求推薦。

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真實的克蘇魯跑團遊戲

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