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會是引怪高手。只有引怪快了,升級效率才高。

現在只要有個玩家在練級場景大喊一聲“我會引怪”,毫無疑問,立馬就會有一大堆隊伍向他丟擲橄欖枝。

當然這些與李秉都沒什麼關係。身為一名記者,吸引到的仇恨是極低的;只要李秉不是離野怪實在太近了,基本上野怪都不樂意去搭理他這樣一名記者。

當然,就算被野怪搭理李秉也渾然不懼——五級野怪區根本就找不到能夠威脅李秉的野怪,只要李秉不主動向野怪發起攻擊。

在野豬林閒逛了半圈,李秉感嘆道:“玩家們的攻擊實在是太單一了啊!”

遊戲裡一共有五大主職業——騎士、劍客、飛羽、法師以及牧師。一般來說,騎士和劍客應該是近戰攻擊,而飛羽、法師和牧師則該是遠端攻擊。但事實上是,這麼大半圈逛下來,看到這麼多玩家,李秉卻愣是沒看到一個玩家是遠端攻擊的!

沒有一個!

不管是本應用弓箭手遠遠放冷箭的飛羽,還是揮舞著法杖丟火球的法師,統統都在那裡近戰攻擊。李秉只看到,一個又一個的飛羽、法師,掄起手裡的長弓、法杖,死勁地朝怪物頭上砸去,造成了一個個可觀的傷害。

李秉搖頭一嘆:“遠端職業前期也太慘了吧……”

嘴上雖然這樣說,實際上卻是吃不到葡萄說葡萄酸;李秉心裡想的是:“我要是能掄起我的‘陳老師的祝福’砸怪物,那該多好啊……”

不過掄起照相機砸怪物這種動作,對於沒攻擊沒血量沒防禦的李秉而言,只能是一種妄想。

“算了算了,還是老老實實做我的記者吧……”李秉暗暗搖頭嘆道。

五大職業中的遠端職業,想要激發遠端攻擊,起碼要到10級以後才可以。系統之所以這樣做,實際上是為了儘可能地平衡各職業之間的差距。

要知道,如果飛羽(說白了也就是弓箭手)一上來就能射弓箭,那幾百上千個弓箭手組隊組在一起,豈不是能橫掃新手村一切場景了?恐怕就連BOSS們都要被弓箭手活活射死?

倘若真這樣,遠端職業和近戰職業在前期的差距就有點大了……

或許有的人說,弓箭手能射箭沒關係,只要把騎士、劍客前期的屬性加強一下就可以了。話雖不錯,可《拔刀》設立新手村的目的,實際上是為了給玩家們一個適應的過程,適應從電腦遊戲到全息遊戲的這麼一種突然性轉變。

如果遠端職業一上來就能遠端攻擊,近戰職業一上來就能扛著怪打,那這個適應的過程自然也就無法很好的實現了。

也有人會說,為什麼植物師能夠遠端攻擊啊?為什麼記者前期完全無法做適應性操作啊?

咳咳,說好聽點,記者、植物師什麼的是隱藏職業,說難聽點,就是不是主腦系統親生的。主腦系統管好那99%以上的玩家就行,你那不到1%的隱藏職業,誰高興鳥你啊……

在野豬林迤邐蛇形了半個多小時,李秉還是沒有找到一個理想的卡怪點。於是仗著“等級不高於記者的玩家或者怪物,任何情況下的率先攻擊(含敵我無差別傷害)均無法對記者造成傷害”這麼個無敵技能,李秉肆無忌憚地朝著怪物愈加密集的野豬林深處漸行漸深。

隨著不斷地深入,李秉已經很難看到有練級的玩家了。一是因為這個地方離村莊實在太遠了,一來一回都要跑上幾十分鐘;外面隨處都是野怪,跑這麼遠實在沒什麼意思。更主要的是因為,這裡的野豬實在太多了,多到玩家隨便去勾引一隻小野豬,都很可能牽一髮而動全身,勾引出一窩的野豬來;那到時候,就無疑又是一個團滅的故事了。

這樣的場景自然不是玩家願意來練級的地方。

“這個地方還真是有點浪費啊!”看到眼前

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