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,他還想來一個搭配,比如在二階木質箭塔旁邊配一個二階弩塔,這樣群攻效果不錯,同時也有能力解決那種強大野獸個體。
變身術、召喚叢林守護者、藤蔓纏繞、橡樹之心、回春術、阿波羅之怒等技能統統都是lv1,而從lv1到lv2需要花費100生存點,到lv2則是需要200生存點
洛靈將這些技能統統點到了lv2,總共花費600生存點。這是均衡發展,隨後他又將變身術、回春術、阿波羅之怒這三個技能點到了lv3又花了600生存點。
幸虧今天得到的生存點足夠多,要不然還不夠。
這不,一大早就將它們花光,從一千五百多變成了239點。
之所以選擇這三個技能突破就是想擴大優勢,能攻擊能治療還能逃跑。
【變身術:lv3,變身大地之熊、渡鴉、鮫人,消耗30魔力,持續1分鐘,冷卻3分鐘】
【叢林守護者:lv2,召喚三名強壯樹人,消耗25魔力,持續30秒,冷卻3分鐘】
【藤蔓纏繞:lv2,召喚堅韌藤蔓纏繞敵人,消耗10魔力,持續10秒,冷卻1分鐘】
【橡樹之心:lv2,恢復目標生命值魔力值各20點,消耗10魔力,持續時間10秒,冷卻2分鐘】
【回春術:lv3,恢復3米內友方生命值50點,消耗50魔力,持續10秒,冷卻5分鐘】
【阿波羅之怒:lv3,對2x2米區域內生物造成日晶爆炸,消耗魔力80點,冷卻時間1分鐘】
升級之後的技能都得到了極大提升,有些技能的持續時間增加,冷卻時間減少;另外一些技能則是威力增強,但是需要的魔力值卻在增加。
回春術甚至變成了群體加血技能,能給方圓3米的友方單位恢復生命值。
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