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現小群扎堆的熾炎妖狐。

此刻目標已近在幾十米外,彷彿那些熾炎妖狐的魔核搓手可得,已是他囊中之物。

周遠按兵不動,沒有急著打草驚狐,反覆核對確認無誤後,準備動手。

而那群被周遠盯上的熾炎妖狐似乎沒有一狐察覺到危險的逼近,仍舊怡然自得地享受著清澈湖畔的日光浴。

假使這時自己出其不意一個暴虐斬放過去的話,以這些熾炎妖狐的小身板,殺它們簡直不費吹灰之力。但周遠要真那麼幹的話,當暴虐斬將那些熾炎妖狐滅成灰灰的同時,連並著那些熾炎妖狐體內的魔核估計也會被滅成灰灰。

不同於道具獎勵,如怪物魔核亦或如周遠此前雷崩山崖上收貨的怪物甲殼這類的原始材料,系統規定必須從相對完整或者完整的怪物屍體上搜刮獲得。也就是說,假如你不小心在戰鬥中把某隻怪物毀屍滅跡了,連同那怪物屍體一起毀去的還有隊應那隻怪物身上出的皮毛、甲殼之類的材料收穫。

而某些怪物身上出的皮毛、魔核之類材料的價值往往要高於殺死那隻怪物系統必給的獎勵的價值。

這樣一來,無疑會使得廣大遊戲玩家的收益大受影響。

在此,系統保留最終申訴權和解釋權。

————————————

周遠犯了難。像熾炎妖狐這類的小怪,低防低血是它們的短板與致命弱點,但凡物有短必有長——打個比方,熾炎妖狐顯然不是能與人正面作戰的如草巨人領主那般的戰士,它們卻是天生的盜賊\/小巧的身軀,鋒利的狐爪不能給予它們強大的爆發力,但它們行動迅捷,擅長逃遁,這或許才是它們的長項。

如果不能出奇制勝,那周遠估計自己跑斷了腿都不一定能逮住一隻熾炎妖狐。

他可不想白跑一趟。

正自煩惱之際,周遠腦中靈光乍現,翻手已從揹包裡取出前不久得自那變態草巨人領主的藤蔓纏繞卷軸,臉色淡定,眼中放光,躍躍欲試。

暴虐斬!

周遠輕輕地輕輕地輕輕地。

向著不遠處的一棵原始巨樹劈出一道有史以來他自以為最弱的暴虐風刃。

彷彿一陣風吹過,無色無味,無形無質,然後輕輕鬆鬆地“吹”倒了一棵距離那前方那群熾炎火狐扎堆地點100米左右的原始巨樹。原始巨樹斷裂倒地時引發的巨大響動,驚飛了附近樹上的鳥群,立時也吸引來了幾隻略有些無精打采系統預設下處於遊蕩狀態的熾炎妖狐的注意。

其實就在周遠揮斧砍樹那會,他就有些後悔了——有這麼引怪的嗎?尤其是勾引熾炎妖狐這種看似溫順膽小的小怪,不應該放塊蛋糕什麼的在那,以食物誘之?都像他這麼暴力,很有可能把那些熾炎妖狐嚇跑,然後怪都跑了,這邊也就沒他什麼事了。

還好結果正恰恰相反。

好奇害死狐。

它們來了,小心翼翼地靠近了那棵突然被“風”吹倒的原始巨樹。

當第一隻火狐撲到橫倒在地的原始巨樹近前,前肢踏中的地面上驟然瘋長出大團隱隱泛著血色的藤蔓。

這隻首當其衝被藤蔓纏繞卷軸纏住的熾炎妖狐發出受驚的悽叫,開始本能地欲掙扎出血色藤蔓的纏繞,可是它越是越是試圖掙脫身上藤蔓的糾纏,那些血色藤蔓反倒是纏得越來越緊了。

眼看這隻熾炎妖狐在藤蔓纏繞卷軸的作用下漸漸失去行動能力,剩下兩隻後來的熾炎妖狐也未能逃脫藤蔓纏繞卷軸的纏繞。

此刻它們正在快速撕咬捆縛他們腿腳的藤蔓。

它們的叫喚也引起了不遠處熾炎妖狐族群的注意與警覺。

變態草巨人領主給的藤蔓纏繞卷軸的有效纏繞時間只有10秒。

10秒,哪怕變態草

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