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“不,相信我,我們一定能出去!”忍無可忍,周遠沒話找話,語速奇快,抓緊時間完全不給那紅髮少女絲毫反駁的機會:“等我們出去後,如果你喜歡住山洞,我就給你找一處山洞定居\/如果你喜歡黑,我們就把山洞挖深一些\/如果你喜歡小動物,我們就在山洞裡多放些野老鼠\/如果你喜歡找個鬼魂什麼的平日裡陪你說話解悶……這個有些難度,但相信我我會給你找來的。”

“哦不!如果我們真的能離開這裡——我想先舒舒服服地洗個熱水澡,我想住在那種古典風格的最好是木質的明亮的大房子裡,我不喜歡老鼠,我怕黑,我喜歡陽光,我希望擁有一座屬於我的花園!”正所謂薑還是老的辣。聽到周遠的反問,紅髮少女臉色微變,立時想到什麼說什麼,竹筒倒豆子般一下子說了很多很多。

“可以。”

“可以。”

“這個沒問題。”

面對紅髮少女這樣那樣的要求,周遠的回答始終如一,絕對可以。

她要什麼他就有什麼。住房?花園?陽光?該有的一切都會有的,現在只是時間問題,還有正如紅髮少女所說,一切都得等過了眼前這關再說,否則一切都是扯淡。古人云,做事要分輕重緩急。照理,眼下最要緊的是趕緊跑路,有多遠跑多遠。可身處這鳥不拉屎不見天日的地下空間,跑?看這情形,跑是跑不掉了。而紅髮少女手中那顆靈光一現後迅速黯淡下去的逃生水晶顯而易見便是逃離這封印之地最直接也是最快的途徑,但要使用這顆來之不易的逃生水晶,系統提示只有人物好感度達到100後,方能使用水晶之心逃離這見鬼的封印之地。所以,即便眼下這生死存亡已迫在眉睫,周遠還是得耐下心去,先哄好這紅髮少女,再說別的。

果然,就在紅髮少女提出一個又一個要求,周遠緊接著一個又一個可以毫不遲疑地脫口而出的剎那之間,紅髮少女對周遠的好感度急速飆升,跳變的數值最終停留在99的零界點上,久久止步不前。

怎麼會這樣?

周遠暗自抓耳撓腮,言盡詞窮,仁至義盡。

她還想怎樣?或者系統還想怎樣\/才肯讓他過關?

沉默許久\/此刻時間就是生命\/紅髮少女似是感覺自己說了什麼不該說的,作為一個準史詩任務的任務指引該有的矜持呢,怎麼可以被人三言兩語就搞定了?事實上,她真的就被周遠三言兩語搞定了(確切地說是險些被周遠三言兩語搞定了)——這不,就是這麼幾次對話,紅髮少女對周遠的好感度已飆升至九十九,還差一點就讓周遠得手了。

她也不知道自己是怎麼了,什麼時候她竟變得這麼好哄了?

沒人知道的是,就在周遠點頭說出那一個個“可以”之後,系統作為旁聽公證,已十分適時地凍結了周遠揹包行囊中現存所有的遊戲資產,旋即規定這些個人資產必須優先用於完成他對紅髮少女許下的承諾。可以?不是說說便可以的,系統以實際行動告訴周遠這才叫可以,做人要講誠信,說到做到方為真君子。當時,見這情形,周遠強忍著冷汗沒流下來。

頓了頓,紅髮少女與周遠四目相對道:“真的麻煩你了……如果沒有你的出現,他也不會這樣。但這不是你的錯,都是我,都是我不好。我就是此處封印之地被封印的災難之音或者罪惡之源,即便我自己都不知道我究竟犯了什麼錯才會被眾神封印於此。但我受夠了,我不想再呆在這永不見天日的地下……”

“什麼?”周遠心急上火,心道:麻煩?不麻煩,有什麼要求你快說,我不管你是誰,千錯萬錯都是系統的錯還不行\/到底無論是他還是她都只是系統設定執行下的資料,僅此而已,故而二者間從本質上說並無區別。

不過,看到紅髮少女眼神中久久化之不去的幽怨,周

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