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具體誰又能說清這裡面的彎彎繞?

收起雞湯。為了儘量多地收集到起碼在這稜柱狀植物林裡特別有用的風行珠,周遠本著用不完打包帶走也不錯過的原則,正反也耽誤不了多少時間,特地去固定安全區外的稜柱狀植物林裡轉了一圈回來,冒著被固定安全區外怪物發現圍攻的風險,結果不出意外,無功而返。

看來只有固定安全區內才會有風行珠產出了。

周遠做出結論,調出系統附贈的日常筆記,對已知情況進行記錄:困難難度多米內斯莊園密境副本,固定安全區植物林對玩家行動形成阻力,切勿強行破壞,破壞後迅速再生的植物精幹會對玩家形成嚴重纏繞束縛效果,束縛纏繞效果可無限疊加。風元素或者一定強度的氣流擾動對困難難度植物林具有先天剋制力,玩家可在固定安全區內找到可使使用者在困難難度植物林內一段時間自由行動的風行珠,固定安全區內風行珠保守存量6,以下記錄本人在困難難度的固定安全區內找到風行珠的具體參考座標……

想了想,周遠輕舔了下略感發乾的嘴唇,繼續在筆記本上寫道:由於風行珠有使用次數限制,建議作為備用資源使用(及出現意外或戰事不利時之不時之需)。此外在固定安全區外的植物林中活動,活動動靜較小(及以正常速度行走),正常情況下不會引起安全區外怪物注意。除受到攻擊,安全區外怪物一般不會主動進入植物林。

困難難度副本內擁有怪物1異化花仙子,具體技能與普通難度副本資料中描述大致相同,怪物戰鬥靈活度提升,屬性提升,技能威力提升,精英怪新增瞬移類保命技能(同時根據當時情況與系統隨機性,該技能亦可用於輔助進攻)。當前怪物異化方向不明,推測可能為石化怪物,對元素類傷害具備一定天賦抗性。

困難難度副本怪物2大石丸,於普通及普通難度以下副本中均有出現,困難難度中可在原怪物領地外受到召喚出現,數量眾多,移動速度緩慢,單體攻擊孱弱,慣於合擊戰術,其他略。

困難難度副本怪物3陰影怨魂,精擅隱秘刺殺,其他情況不詳。

困難難度副本怪物4原始機械巨人,此為大石丸終極召喚物,擁有中遠端控制技,擁有類光環類技能,對植物林具有明顯剋制效果,可使場上存在的大石丸移動速度與單體攻擊得到明顯提升,自體移動速度極快,手臂裝備有切割光刀,召喚存在時間保守估計4分鐘。

……

此外,玩家使用元素遁術在困難難度植物林內行進,不受植物林阻力排斥。

以上部分內容屬於個人觀點,具體情況有待後來者做進一步考證補充。

至此,周遠已將他知道的關於這困難難度的多米內斯莊園密境副本里的一切記錄在案,只等著出去副本後,略作整理,上傳到公會資料共享區。相信有了這份資料打底,那些仔細鑽研過資料的後來者們,打過這困難難度的多米內斯莊園密境副本會比自己現在輕鬆許多。

後來者能不能打過這困難難度的多米內斯莊園密境副本是那些後來者的事。

周遠不是先知,沒法預知自己提供的資料對那些後來者的衝關起多大作用。

那麼,現在,若雪還是沒醒。趴在自己背上被顛了這麼久,若雪始終毫無怨言。

周遠真有種用手在若雪臉蛋上狠掐兩下,看看這丫頭是不是存心裝睡來折騰自己?

實在是沒辦法了,周遠在安全區植物林裡徘徊良久,找了處看起來相對安全萬無一失的地方,記錄了下座標位,準備將若雪姑且先安置在這,自己去安全區外打打獵找找樂子什麼的,好歹進了趟這困難難度副本,總得盡其所能將收益最大化,方才不負此行。

為了防止若雪在自己不在的這段時間裡甦醒後四處亂跑,發生什麼

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