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於是在天災降臨的三個月後,也就是今年5月初,神話復甦完成了第一階段的積累,古老的神明可以有限度的回應信徒的祈求了。

在這一階段,古神是善良的。

它們會回應信徒祈禱,賜予食物,治癒疾病,給予安寧,甚至可以殺死詭異守衛一方。

但這只是飲鴆止渴。

當神話復甦完成了第二階段的積累進入第三階段後,神明降臨了。

最初只是神話傳說中的低階神明,當神話復甦進入第四階段後,我們耳熟能詳的高等神明才粉墨登場。

它們就像壞脾氣的農場主,人類則只是可以隨意宰殺的雞鴨牛羊。

曾經的信徒成了玩物。

神明不開心了,殺個信徒玩吧;神明開心了,殺個信徒玩吧;今天無聊了,信徒和狗來一發吧。

神明只是把信徒當成蒐集信仰的工具。

祈禱、祭祀、祈禱,每時每刻都要祈禱,不分晝夜都要進行祭祀。

血祭、活祭、肉祭,淫祭,變著花樣的祭祀。

神明甦醒,神國降臨在大地上,但信徒永遠也去不到天堂了。

當然,也有善神。

甚至在未來,我們也有幾位善神盟友,共同保護人類。

但祂們只是極少數。

絕大部分神明,都是惡神。

詭異降臨。

如果要我選一個最難對付的災難,那當屬這個詭異降臨。

詭異只是一統稱,它們可能是怪物,可能是一件物品,也可能是一輛汽車或者一棟建築。

,!

哪怕是十年後,我們也沒能總結出詭異的規律。

如果類比的話,我覺得scp收容物會和詭異很像。

但和收容物不同,詭異無法收容,而且沒有無害的詭異。

詭異降臨的時間要比神明甦醒晚一點。

後來我們推測,詭異降臨的時間和死亡人數有關。

因為無論我們怎麼進行任務阻止詭異誕生,災難的進度條卻一直在漲。

現階段,詭異是單獨個體,影響範圍有限。

進入第二階段後,強大的詭異會形成一片詭域,籠罩整個城區。

第三階段,詭異會全面降臨,世界上就沒有哪裡是安全的了。

如果說神明是把人類當成玩物,那詭異就是把人類當成食物。

它們會無差別的殺死每一個活人。

哦,對了,詭異降臨後,神國似乎是安全的。

詭異和神明似乎是對立的兩種東西,沒有共存的可能。

要麼是強大的神明鎮壓詭異,要麼就是強大的詭異吞噬神明。

所以,要麼成為神明的玩物,要麼淪為詭異的食物。

沒有其他選擇。

至此,人類已經一敗塗地。

【科恩:嘿,搏肉,雖然不想打斷你,但我還是想問一下。我們這麼遜的嗎?一個天災都沒解決?】

【王玉:是的,一個都沒解決。就像從山頂滾落的石子,最開始時,我們是有機會的,但接連抵達的災難耗盡了我們的精力。那時活著就已經很難了。到了後期,我們已經無力阻止任何一種災難了,我們這些救世主,也不過是在災難中苟延殘喘的強壯螞蟻而已。】

【ac:這可真是令人絕望的未來。】

【happy:只有我最慘好麼?我都沒機會看到災難降臨就寄了。】

【bb:(?”? ?)?”(??︿??)安慰】

【夏洛克:但我們現在依然還有機會,不是麼?繼續吧,我還想知道其他災難的資料。】

異界入侵持續了兩輪。

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