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“死了,怎麼突然就死了?”
“是啊,幾分鐘前通訊頻道里罵我們不是很起勁,應該傷勢不重啊。”
“管他呢,劉哥,不,馬臉跟我們本來就不熟。記得那個入侵者的警告了嗎?咱就當做什麼都不知道,少給自己惹麻煩。”
“嗯,孫哥說的是,快,跟上大部隊,拿了實驗室樣品趕緊撤吧,怪物越來越多了。”
在市區大樓內,唯二見證雲龍復仇的兩個玩家,顯然沒有那麼在乎一個臨時隊友的死活,眼下還是完成主線任務更為要緊。
沒有多做停留,雲龍達成了此行目的又向市區趕了過去,剩下的都屬於自由發揮時間,無非是努力多搜刮點物資,好在自己有軍盟關於明日之戰任務世界的相關攻略資料,下一步如何安排已然成竹在胸。
“噠噠噠”
“轟隆”
“嗖嗖嗖”
人類戰士、玩家、白長釘一路互相發射子彈、手雷和暗器,從大廈高層一直打到樓下,雙方死傷慘烈,戰況十分激烈,其實從雲龍看來,都是菜雞互啄。
在他趕來的路上,也遭遇了好幾個白長釘,陪它們好好操練了一番,發現這些體型魁梧的大傢伙看似威猛,遇到實力遠超普通玩家的自己,也一個個變成了紙老虎。
且不說腹部、頸部、眼睛和嘴巴都是致命弱點,也就正面硬甲能拿出來防禦下;至於速度方面比尋常玩家要快一些,換算成敏捷大概在80-90點範圍內,加上四肢粗壯尤其善於攀牆走壁,一口一個人類那是嘎嘣脆,可是遇到125點敏捷的雲龍就不夠看了。沒有比較就沒有傷害,開啟了超強感知後更是衣角都摸不到,只有被動捱揍的份;唯一的遠端攻擊手段---骨刺,發動次數有限,透過觸角的肌肉收縮威力一般,憑藉靈活的身手完全有閃避的餘地。
見獵心起的雲龍收起槍械,直接拿起金色長刀---戰場屠戮者玩了近身搏殺,然後驚喜地發現,面對利刃的破甲效果白長釘引以為傲的防禦更加不堪一擊,這種刀刀入肉的切割快感簡直讓人著迷。
“怪獸肢腿較硬,砍中關節才能斬斷,口器、眼睛都是明顯弱點,頸部和腹部保護的嚴實,只要攻擊要害部位,2-3刀就能解決一個,好在怪獸的血液沒有腐蝕性,近身戰鬥除了多消耗些體力,效率反而更高。”
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“白長釘有個戰鬥習慣,只要能靠近敵人,它們一般不會發射骨刺,而且發射骨刺有一個肌肉收縮的前置動作,很容易分辨,速度跟手槍子彈類似,以目前的刀法正面可以輕鬆擊飛。”
“個體之間,速度和力量存在一定差異,主要透過體型來區分。聽覺和嗅覺強大,視覺一般,從高處可以進行短距離滑翔飛行,綜合實力比較均衡,近身戰肯定能壓制普通玩家,但是持槍拉鋸戰玩家有較大優勢。”
“哎,挑戰過上個任務世界的地獄魔獸阿薩姆,頓時感覺到白長釘就像披著狼皮的溫順綿羊,根本就不是一個級別的。不過話又說回來,經過一個世界的強化,憑藉現在的實力,再次面對地獄魔獸肯定也能輕鬆許多。”
雲龍刷刷幾刀,砍掉了一頭白長釘的兩條前肢和觸手,對方在地上掙扎著用滿嘴尖牙瘋狂反撲,再一刀精準扎入眼眶,攪碎了並不發達的腦花,抖落沾染在刀刃上的綠色汁液,這玩意戰鬥意志非常強烈,腦幹區的弱點同樣致命,平日裡它們埋頭很注意保護頭部,子彈打在腦殼上作用不大,但是近身用刀從下方扎入,失去了硬殼保護,一刺一個準。
“你獲得了物品:異種甲殼硬片(普通)”
足足殺了二十多頭怪獸,才掉落2個硬片,根據攻略資料的介紹,白長釘特有的這種材料可以用於靈魂空間一些護具裝備的製造,價格不菲,供不應求,而且它