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既然已身處此地,而且目前無法離開,索性探尋一番這個三維半世界的奧秘,探索與四維世界千絲萬縷的聯絡。

他從自己身開始,沿著因果線慢慢探索,發現這個世界的武者境界的提升,力量的來源竟與因果有著或直接或間接的關係。

每一次的爭鬥,無論勝利或者失敗都會有舊的因果消失,新的因果產生,而這些因果又會反饋到武者身上,或增強功力,或帶來劫難。

他想嘗試著利用自己在這方面的獨特感悟,去觀摩本地武者戰鬥時因果線的變化。

在尋找武者之前,先熟悉一下暴漲的能量和新增的五個符文所帶來的變化,然後再研究一下虛擬地圖。

空間符文,五枚符文完全蛻變。透明薄膜分別包裹四肢及軀幹,溶於面板之中,使自己可在顯形與隱形之間轉換。

時間符文,能在與自己有因果關係的空間地點形成時間線,隨意來去而不耗費時間。

可去過去和未來(在整體完全四維化才可實現)

感知符文,能夠體檢感受到吉凶禍福出現的方向、距離,50%機率躲開致命攻擊,沒有cd。

塑形符文:改變自身外形, 越熟悉模擬度越高,持續時間一小時,每天一次。

預言符文:推測相關人物與事情的發展在某一個階段的結果,變化幅度越大準確百分比越小,預言cd時間可提高準確率,cd越長準確率越高。(注意使用,有反噬危險)

頭腦中模擬推演戰鬥過程,這並不難,如同自己與自己對弈;這也很難,自己最瞭解自己,戰勝自己最難。

飄飄渺渺的戰鬥環境中,一個看不清表情的武者出現在楊小路的對面,周圍又出現圍觀群眾,圍觀人群擠擠挨挨,影影綽綽,看不清楚身影,但表情豐富,言語清晰。

在人群中間的一塊空地,沒有廢話,兩個人都迅速的向對方展開攻擊。

兩人有千絲萬縷的聯絡,所以動作攻擊有預判,誰也沒有辦法打敗對方,或攻或躲或對擊。

雙方動作都迅捷、猛烈,時而你攻我防,時而我攻你防,這樣的戰鬥如同左右手互搏,很考驗一心二用的能力。

為了驗證因果之力的作用,在戰鬥中,楊小路巧妙地牽引著雙方之間的因果之力,原本實力相當的對決,變得撲朔迷離。

周圍觀看者有驚歎,有品評,有沉思。他們好似從未見過如此奇特的戰鬥方式。

撥動因果之力於戰鬥中,並不那麼容易,幾經經試驗未取得明顯效果。也許是方法不對,也許時機未至,更有可能是自己沒有達到那個層次。

再次思索試驗了幾次,皆以失敗告終,遂退出推想。

看來是自己太著急了,剛觸控到因果之道,既然妄想把它運用到實際的戰鬥中,既無經驗,也無借鑑,難之又難。

開啟虛擬地圖後,發現自己已經能從這方世界的地圖中得到更多訊息。

地圖分成了一塊一塊的,每一塊區域在地圖上被標記了大小,被一種顏色覆蓋。

分別是白色,藍色,黃色,綠色,暗金色,七彩色。白色和七彩色的區域最小,其他顏色覆蓋的區域差不多大小。

除了綠色和暗金色,其他顏色都是集中在一塊區域,綠色暗金色分出幾小塊,分別雜於其他顏色之中。白色區域最純粹,裡面沒有其他顏色雜陳。

自己家所在的區域屬於白色區域,方圓千里的一個近似正方形的範圍。在三維世界中學到的許多武功、法術,在這裡基本失去作用。

這裡生活的人是三維半世界中層次對最低的,三維之上大多20%左右,也有超越20%的人,但激發活力太低,無法跨界進入藍色區域。

由於環境所限,武功法術無法施

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