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遊戲很簡單,就是單純的射擊。一塊錢十發子彈,全勝就是十發子彈全部正中紅心,一顆也不漏。如果靶子是靜止的,難度倒也不算高,難就難在移動靶移動背景。
晏辭帶好頭盔,坐到遊戲倉內,握著手柄深吸了口氣,裝好子彈,子彈上膛,一切蓄勢待發。
三分鐘內,晏辭結束了一局。
冬青站在溫言身邊,清楚地聽到溫言嘖了一聲,唇間細細一聲:「菜逼。」
冬青:「……」
這兩人真的是親兄弟嗎?
十五分鐘後,晏辭摘了頭盔,爬出來,爆了一句:「靠!」
什麼個鬼幾把的靶子,明明已經進入快速聚焦模式了,結果突然換了個背景,一切白搭。
晏辭問溫言:「我現在這麼菜的嗎?」
溫言給了肯定的回答,「嗯。」
「姐姐求安慰。」晏辭眨了下眼睛。
「沒事沒事,可以化悲痛為食慾,等會多吃點兒。」冬青想了一下,這麼安慰到。
「我要再加一份奶油小饅頭。」
溫言看了眼櫥窗,抬腿進了商店。
「您好,請問先生要兌換多少遊戲幣?」零食店打工的收銀人員詢問。
「10個。」
「good ck!」
長指挑開領口的一粒紐扣,溫言的目光定在螢幕上不斷移動著的靶子上,冷靜地分析著靶子移動的軌跡。
他雖然不是專門寫遊戲程式的,但對這一方面多多少少都有點兒接觸。尤其是這種單一的第一視角的射擊遊戲,靶子的移動肯定會有軌跡可尋,至於背景的變化也有一定的規律。只要不是在背景變換的瞬間瞄準靶心,子彈就絕不可能空。
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