第65章 衝鋒加閃現,煩惱都不見 (第2/2頁)
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通用 描述:向一個方向或是目標發起衝鋒,會根據地形改變行進路徑,範圍8~25碼,對沖鋒目標造成1秒眩暈+100%物理攻擊傷害,對沖鋒路徑上的目標造成0.5秒眩暈+75%物理攻擊傷害,冷卻時間20秒。 技能:【堅韌之力】 職業:盾甲戰士 描述:被動技能,使你的耐力效果提升50%,受到傷害減少10%,受到的治療效果提升20%。 技能:【狂暴之力】 職業:狂暴戰士 描述:被動技能,使你的力量效果提升50%,造成的傷害提升10%,攻擊速度提升20%。 【堅韌之力】是【盾甲戰士】的基礎技能,也是它的核心技能。 正是因為【堅韌之力】的存在,【盾甲戰士】才永遠是戰場衝鋒最前的那個。 同樣,【狂暴之力】也是狂暴戰士的核心基礎,讓狂暴戰士可以化身戰場絞肉機,斬殺脆皮無往不利。 而現在,突破職業壁壘的【戰法者】,讓王道同時具有二者的優勢。 血量和物理攻擊提升50%,直接化身肉盾加強攻。 讓他既可以做一個後方輸出的法爺,也能衝進敵群大殺特殺。 至於衝鋒技能,那更不用多說,同閃現於法師的地位一樣,是所有戰士職業招牌技能。 天堂向左,衝鋒向右。 這句話雖然是在調侃戰士,但何嘗不是在說戰士職業的勇猛無畏。 試問有哪個玩戰士職業的玩家,當衝鋒冷卻時能忍住不用。 王道已經想好自己以後追擊敵人,或者撤退時候的技能用法。 衝鋒加閃現,煩惱都不見。 找到一個目標發起衝鋒,然後緊跟著一個【閃現術】,瞬間就能跨過50碼的距離,可謂誇張。 關閉技能欄的描述,王道朝綠野城外跑去。 雖然還有一些事情沒做,不過可以暫且延後。 因為就在剛剛迷路星星又發來資訊,裡面的內容瞬間讓王道怒氣上湧。喜歡網遊:遊戲反饋現實,我屬性爆炸()網遊:遊戲反饋現實,我屬性爆炸。