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不太好選擇啊,各有各的強大,也各有各的弊端,還是用排除法來選擇吧。 唐木是一個完美主義者,希望選擇職業能做到最優選擇,武術家依賴身體素質,唐木只有平衡感較好,平時也缺乏運動,排除掉。 異能師聽著有點偏門,發展起來肯定是重重阻礙,而且聽著也不是很強大。法御家類似於法師,範圍攻擊好像不適合單挑,而且聽著有點脆弱,也不選了。 幻獸師還得照顧幻獸,唐木這麼多年一個人獨來獨往慣了,哪有功夫照顧幻獸,也排除掉。 那就剩下槍炮師和兵器家了,剛剛小雷子說兵器家是用冷兵器戰鬥,而且還是源自於中國古代,唐木極為喜歡武俠片,正好冷兵器可以實現,而且槍炮師肯定是個熱門職業,大家都是現代人,對於槍械炮彈肯定情有獨鍾,所以,決定就兵器家吧。 “兵器家吧,請詳細介紹下兵器家的分支吧。”唐木沉思一番後道。 “兵器家共包含暗器家、弓術家、百兵家和龍槍家4種分支職業,先來說暗器家,就是利用各種暗器進行偷襲,暗器屬於一種易耗品,回收難度較大,還需要專門學習暗器發射手法,技術難度較高,但是厲害的暗器是越級戰鬥的法寶。” “弓術家也好理解,透過發射各種型別的箭矢對敵人殺傷,屬於一種常見職業分支,箭矢和暗器一樣屬於易耗品,但是製作難度較低。” “百兵家是一個統稱,除槍以外的所有冷兵器統稱為百兵,而且可以多準備武器進行更換,屬於戰鬥武器靈活多變戰術的佼佼者,根據不同的戰場選擇合適的武器。” “而龍槍家就是隻能使用槍作為武器,且作為龍槍家的標準裝備,另外,攜帶幻獸必須是龍才可以觸發職業技能,而龍的最低品級是500級,那麼,在500級之前是無法啟用龍槍家職業技能的,但是騎乘上龍之後,戰鬥力狂飆。具體怎麼選擇,請你慎重。” “不選擇了,其他三個職業過於中庸了點,龍槍家有挑戰性。500級之前大不了靠兄弟朋友,再不行夾著尾巴裝樣,咋也得混到500級,小鏟車變飛機。”唐木這次沒有糾結,很快做出了選擇。 “好的,接下來請分配基礎屬性點,每個外來者初始屬性點為70個,可以分配到攻擊、防禦、敏捷、智力、精力、魅力、幸運7個方面。” “攻擊和防禦顧名思義,不做過多解釋,其中防禦還影響血量,是的,外來者可以透過血量直觀感受到生命狀態,當然一些致命傷會立即清空你的血量。” “敏捷影響個體的行進速度和做出各種動作的速度,智力影響個體領悟各種功法心法的難易程度,和你本身的智商無關。精力影響個體傷口癒合、耐力恢復和戰鬥續航,” “另外,每種職業都會有釋放技能的技力量,精力也影響技力條的長度。” “魅力影響個體與其他物種的初始人際吸引力,高魅力更容易與其他物種交流。幸運便於提升各種機率性事件的發生機率。”小雷子讓唐木消化了一下,繼續道。 “其中,魅力與幸運的基礎點上限為10點。一旦分配比例確定,後續每次升級都會按照同比例增加屬性。注意,基礎點和升級增加的屬性點不一樣,各類屬性的基礎點是按百分比累計的。” “舉個例子,假如智力有10個基礎點,那麼每減少1個,智力同比下降10%屬性。如果沒有分配基礎點給智力,那個體的智力則永久為0。但是屬性點屬於後置屬性,增加和減少不影響個體本身。” “再舉個例子,假如個體現有100點智力,增加1個屬性點就是101,但是增加1個基礎點就是110。” “前面說到損失三魂七魄後是會減少基礎屬性點,所以個體的實力會大幅度下降,相比較而言,每次損失等級會造成每個屬性降低10點屬性點,基礎點不會變化,所以當等級高了之後降低屬性點其實無關痛癢,畢竟1萬點損失1點基礎點就是1千,而掉1級才減少70個屬性點。”” “小雷子說完後再次強調:“一旦分配完成後不可逆轉哦。” 暈,這麼複雜啊,聽了半天就一句話