第43部分 (第2/5頁)
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靈活的特徵。”
戚玥習慣性地將陸戰機甲的特點分析之後,突然醒悟到自己是在給人講題,而不是全盤教授概念,及時打住,沒有鋪張開細節,而是自問自答道:“那麼怎麼利用這個特點做題呢?其實就如同剛才分析的,如果你瞭解陸戰機甲的特點,即便不記得型號,也能選出重量和長度都較為合理的選項。
“如果不瞭解的話,其實也有辦法。我個人比較傾向的是利用考核中配備的模擬運算系統,這個系統非常強大,瞭解越多,就能幫你解決越多的問題。”
說著她操作著講臺上的模擬器,使得每個人面前的全息投影區域都出現了一套模擬運算系統。
“在這個系統中,我們需要將機甲先進行簡化,輸入資料,做出初步的平衡性模擬。”戚玥說著按照題目,將幾個資料輸入其中,“先畫一個圓,代表頭部,13米機甲,頭部的大小不超過1米,重量在0。3噸以下。然後是雙手……上身……全部這些按照題目所說,重4。7噸。”
戚玥的面前此時出現了幾個帶著重量和尺寸標籤的圓圈。
“現在我們試著將錯誤選項帶入……畫上兩個橢圓充當腿部。然後設定重力系統……開始模擬。看,機甲站立沒有問題,走路,比較搖晃,攀登……注意到,當材質較輕的腿做攀登動作時,一條腿抬起,頭重腳輕的機甲便很容易傾倒。這顯然是不合格的選擇。”
在前世,理論力學還沒有發展到這種程度的時候,剛體系的運動學一直是最讓人頭疼的。可三千年後,連考核中自帶的輔助工具都能做這種計算了。
這個系統其實並不直觀,不會如網路上很多機甲模擬系統一樣,顯示出形狀逼真的機甲來。所以很少有人想到會用它來做平衡性測試。戚玥一開始發現它,是在計算多體運動的時候。
後來她突然意識到,機甲本身也可以用這個系統進行受力和平衡性分析,雖然只能極其粗略的估算,但是勝在簡單簡潔,速度快。很適合用來做初期建模時的草算。
最重要的是,這是考核中自帶的計算系統,可供考生自由使用。
在坐的學生都是身經百戰,自然知道這個系統的存在。但是他們卻從沒想過用它進行平衡性分析,更沒想過這樣的一道死記硬背的題目可以如此解決。
驚訝之餘,每個人都開始嘗試使用運算系統,並且低聲交流著。當所有人發現,幾乎百分之七十的配對型別題目都能用戚玥所說的方法解決時,紛紛讚歎起來,臉上不可控制地洋溢位幸福的笑容。
這之後戚玥又講了幾個知識點,並將自己在學習機甲初期使用過的一些模擬器分享給大家進行練習。
講解過程中,也經常有人提問。比如這時,一個清澈的男生問道:“同樣是肩部軸承,47C型和47D型都能滿足平衡性的要求,在關節轉動中的作用也一般無二。但是為什麼在星際機甲中通常用47C型?”
戚玥抬起頭來,總覺得人似乎多了一些。
不過她倒也不在意,點了點頭說道:“我們可以看一下星際機甲的內部構造。”
戚玥展開了立體模型,放大肩部:“其實很多零件型號關係到的並不僅僅這個部位本身,而是其他相鄰,甚至是不相鄰的系統。如果從本身找不到答案時,不妨將視野擴大一些。
“這個肩部軸承的選擇就是一個例子。星際機甲的飛行系統比較特別,使用的是真空飛行系統。因為其體積需要和結構安排,在靠近肩部的位置,需要空間放置燃料處理系統的蛇形管道。”
模型再一次被放大,管道的轉彎處與軸承靠近的地方清晰地展現出來。如果使用47D型號的軸承,蛇形管道就會與肩部關節系統的距離過近,幾乎貼在一起。這顯然是不合理的安排。
璐璐