7.未來規劃(感謝【橙汁是妹子】打賞的舵主) (第1/2頁)
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最初的激動體驗過幾次之後,江夏又開始想念起後世一刀99999的傷害。
媽的,傷害這麼低,刷圖這麼慢,這不是純純的浪費他時間麼。
在一刻不停的刷了差不多快兩個小時,整整一管疲勞才終於耗盡,王明也如願以償的升到了19級,成功轉職戰狂。
“任務完成。”看著時間已經過了12點,江夏摸了摸肚子,“王老闆,宵夜是不是得安排上了?”
“安排安排!”看到自己的戰狂拿起了巨劍,王明心情大好,笑眯眯的走到前臺要了兩桶泡椒牛肉麵。
打了兩個多小時,正好他也餓了。回來時,一瓶凍過的可樂放在江夏面前。
“怎麼樣,哥們夠意思吧?一桶泡麵一根腸,還加一瓶可樂。”
“夠哥們,沒得說。”
江夏呲兒的一聲擰開瓶蓋兒,心滿意足的喝了一口,感受著氣泡兒在舌頭瘋狂的跳動,精神頭瞬間清醒了不少。
“反恐前線你來不來?”王明轉頭問他。
江夏搖搖頭:“算了,你先玩兒吧,我在網上看點兒東西。”
“成,要玩的話一會兒叫我,咱們組隊打打殭屍。”
他答應下來,隨後退了遊戲開啟瀏覽器,把記憶中的那些東西都在網上搜了一遍,兩個世界的不同之處漸漸在腦子裡有了一個清晰的瞭解。
帶著前世的經歷,在這個網際網路方興未艾的時代,他確實有無數事情可做。
別的不說,就算不搞創業,一門心思撲在遊戲直播上,他也能過得比前世更好。
但是,在查了許久與動畫產業相關的資料過後,他忽然有了一個更大的野心。
——一門尚未被開發的產業對如今的江夏而言,無疑是一座巨大且裸露在外的金礦!就看他有沒有那個勇氣揮起鋤頭去挖了。
按理來說,只要江夏能夠隨便復刻出一部前世經受過市場考驗的番劇,應該就能很輕鬆的賺到自己的第一桶金,甚至一炮而紅都並非不可能。
但是,動畫製作卻沒有想象中的那麼簡單。
即使是在前世,動畫產業高度發達的霓虹國,一部12集的番劇從立項開始到製作結束,也至少需要花費半年到一年之久,且畫面越精細,製作的週期就越長。
要知道這是一個成熟的團隊,有專門的指令碼,編劇,作監,原畫,配音,後期剪輯等。
每個職位分工明確,合作緊密,如同流水線生產的邊做邊播尚需要如此之久,而江夏目前卻是要錢沒錢,要人沒人,空有一身絕世武功心法,卻沒有足夠強大的修為施展。
所以,作為個人獨立動畫製作者,他必須走“小而精”的道路,製作工藝相對簡單,製作週期更短,花最少的錢和精力,他才能在短時間內賺到自己的第一桶金。
在這個年代,依靠一腔熱血的個人獨立製作動畫聽起來有點駭人聽聞,但是對他這個很業內的重生者而言,卻並非是一件不可能的事情。
重點在於,這個世界已經被寫實風格毒害的人,會喜歡前世那種二次元動漫的畫風嗎?
還是說,他的作品會一石激起千層浪,在這個世界開創出一個新的時代?
想到新的篇章可能由他書寫,心頭就愈加的火熱。
不過這件事還得仔細斟酌斟酌,先決定題材,再決定具體動畫,一切準備工作就緒,才能進行第一步的製作。
開門戰,不但不能出錯,還得是大勝!
王明專心致志的打著槍,偶爾會在復活時看一眼江夏到底在幹嘛,畢竟今天有點反常,如果是平時早就跟他一起在遊戲裡互相鋼槍了。
結果發現他看的東西沒有任何邏輯,前一秒還在查房地產市場,後一秒又開始看起了