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對牧菇人洞穴的開採,官方也不是空手套白狼的,他們用朽木、腐殖土還有糞肥作為回報。雖然無法和牧菇人交流,但對方取走並使用回報,並且在玩家出入地洞的吊筐附近,種下了層層疊疊的厚蘑菇,這說明牧菇人雖然沒有語言,但是有一定智慧的,理解等價交換的意義。
不過雙方依然沒能達成更深入的交流,也依然不能證明這些牧菇人到底是否屬於智慧生物畢竟多動物的智商也高,知道等價交換。
目前蒙羅非的糧食儲備,以及飲食水準上,牧菇人都各要記上一功。官方和玩家從那邊摘了多蘑菇,經過清潔與捉蟲之後,曬成了蘑菇幹。一部分蘑菇幹進了糧庫,一部分被磨成粉製成了最簡單最原始的味精。
鮮蘑菇的味道跟平菇不能說十分的像,只能說一模一樣,口感倒是比平菇肥厚一些。做成味精比不了現代的味精、雞精等等,但都在異界了,還要什麼腳踏車啊?不,未來還是得要腳踏車的。
說回牧菇人遇到的問題,最近氣溫開始節節下降了,牧菇人的地洞讓玩家挖開了一個大洞,原本潮溼悶熱的環境也隨之改變,地洞也跟著降溫了。如果不做什麼,牧菇人八成要離開地洞避寒,至於它們是否還會回來,這要點一個問號。
萬一點的意是,要在牧菇人地洞的上方建一個巨大的木棚,為地洞提供保暖。
……我們想的是,木棚由全本地人建造,我只提供保護。
這是把手藝教給本地人了,昆茨當然沒道理拒絕:“開辦蘑菇養殖業?賣蘑菇還是賣味精嗎?”
先賣掉味精的製作方法,再試著賣蘑菇。
“但這不會引發和糖一樣的問題嗎?”
不會,因為這一次,我們是能夠提供蘑菇種植方案的。因為我們要的不是蘑菇作為拳頭產品大賣,而只是一點點助推的火花。
昆茨索了一下這個邏輯,對萬一點比了個大拇指。
他們糖都只能偷摸著少量出貨,但用腳指頭想也知道,就這樣少量出貨也僅止於今年,否則讓大貴族把人揪住了,就完蛋了。味精和糖是同理可證。不過,味精有一點和糖不一樣它容易就能發現製作原料,畢竟託星的鍊金術也是有點東西的,而目前味精的製作方法也太簡單了,就是蘑菇磨成粉。
這時候蒙羅非就能出來賣蘑菇了,因為目前至少繆謝爾他們,並不知道歇爾弗帝國境記憶體在什麼大型蘑菇種植基地。因為歇爾弗帝國的貴族……討厭吃除了松茸之外的其它蘑菇。
這點跟西方人也類似,昆茨看那些歪果仁的電視,多人都覺得蘑菇的味道卡怕。
明明蘑菇是那麼美味的東西,不過口味問題,也不能去強求別人。
貴族討厭蘑菇,那就別想有誰研究蘑菇種植,目前只有蒙羅非有大量養殖蘑菇的可能。
未來如果發展順利的話,就是歇爾弗帝國的貴族發現味精的製作材料是蘑菇,可就算是讓所有平民都去採集蘑菇,他們的產量也不會大平民會有誤摘的問題,而且蘑菇是長在密林裡的,這必然會出現野獸襲擊。甚至可能只有騎士才能去採摘蘑菇,摘來之後還要精通植物的學者或者魔法師去分類……這成本就海了。
那時候蒙羅非推出蘑菇也有合理的解釋,因為收成太差了,只能種蘑菇,才能維持生活這個樣子。這就不會像是糖那麼扎眼了,畢竟糖的產量以現有工藝來說,即使有大量的原材料,產量也不會高,這必然是暴利產業。但蘑菇只要量大,磨成蘑菇粉就太容易了。
會有人來買蘑菇的,蒙羅非還可以教別人種蘑菇。因為蒙羅非根本沒想靠著蘑菇賺大錢,要的只是把商人引來,一旦商人來了,就會發現,蒙羅非除了蘑菇,還有大量的商品可以讓他們運走。