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,在它滑翔了一段後,一陣風恰好吹來,把它送上了更高處!
繆謝爾玩滑翔翼,戰士們的前哨已經跑出去幾百米了。
格嘰格嘰的透明迷彩,格嘰格嘰天生的沒有氣味,再加上戰士們久經訓練的作戰經驗,是真的強。
一隊哥布林正在巡邏,或者是狩獵?它們每一隻都吊兒郎當的,如果不是站在最後貌似是隊長的哥布林戰士一直在踢其它同伴的屁股,一定有人直接躺在地上休息。
突然!隊長哥布林脖頸上出現一道血痕,它想張嘴,但它的臉頰上出現了手掌的痕跡……其它哥布林還在罵罵咧咧的前進著,但它們只比它們的隊長多活了幾秒,立刻就像是被什麼撞擊到一樣,倒進了草叢裡!
幾分鐘後,哥布林化為魔力結晶,就連噴濺的血跡也化為細細的結晶粉末,再沒有了這些傢伙存在過的一點痕跡。
昆茨看到的都是節選畫面,很快他就追更到了現在的正在發生的情況。戰士們現在正在一座小石山上,因為現在空間裂縫內是白晝,黑色的石山被照得滾燙,以哥布林好逸惡勞的天性,這地方一隻都沒有,倒是給戰士們提供了很好的觀測地點。
不行了,裡邊哥布林太密集了。這裡就是昨天打的那個副本吧?
嗯,我看見外邊的戰鬥痕跡了。
象鼻蟲都不見了,可傾倒的樹木位置沒變,草木燒焦的痕跡也還在。
所以這個投影到底是什麼意思?
假如有兩隊人進入空間裂縫,那最終是在這裡會合,還是他們跟我們打不同的boss?
我也想問,我們如果對這個副本進行了地理上的修改,那隻晚我們五分鐘進入副本的其他人,會看到我們做出的修改嗎?
。這種該問科學家的問題,你們來問我?我要能回答,我現在就不會在這指揮你們了!別想了,準備戰鬥!
j管家,我也想問……同期進入的玩家是進入的同一空間裂縫的不同區域?還是不同時間段?
不同區域,但是,你不會認為一個空間裂縫裡只有一個出口吧?直到有玩家找到,並從出口離開,下一刻進入的玩家,才會進入不同空間裂縫的不同位面。
……一個空間裂縫有多個出口?
對,位階越低的空間裂縫,出口越多,頂級的黑階空間裂縫,甚至沒有出口。所以現在玩家面對的,實際上不是全裂縫boss,而是一個區域boss。
沒出口的空間裂縫,那要怎麼離開?
黑階裂縫幾乎等同於一個半位面,無法透過出口離開,但可以掌控它,成為它的主人後,就可以將裂縫納入靈魂裡,也就自然可以離開了。
……這個就很強大了那麼,官方隊伍的運氣還是真的很好,碰到了打過的boss。
是的。
但其實官方的運氣也不是那麼好,昆茨幹掉哥布林領主的時候,玩家們還在逃命加捱打,沒人知道他怎麼打的,打死了誰。所以,現在官方不知道哥布林領主長什麼樣。而且當時哥布林是戰時狀態,所有哥布林都在外列陣,現在的哥布林卻是建設狀態。
營地會被毀得差不多了,上一波哥布林的參與和新來的投影都要先把營地建立起來。除了外圍警戒的哥布林外,其它哥布林都忙忙碌碌的。
幾口髒乎乎的大石鍋裡,正在熬煮著切成碎塊的象鼻蟲,湯汁呈現一種毒藥般的綠褐色,象鼻蟲的殘肢隨著攪動載浮載沉,風吹過,送來一陣古怪的氣味看來這就是那些戰死象鼻蟲的歸處了。
你們說誰是首領?那個大個子吧?我覺得該是法師。
那個一直吃的胖子更像。我也覺得是那個胖子。
胖子就在幾口大石鍋的中間,不時有哥布林盛出一碗象鼻蟲湯,給它送過去。出外