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到底他沒有實際建設過動物園,肯定有考慮不周的地方。
現在只付出一點綠葉幣,就解決了這個麻煩。
新的設計圖瞬間最佳化完成。
結合臨海動物園的地形,在原來草圖的基礎上進行了一定的調整,使各個區域的位置大小更加合理,順便填補了一些疏漏的地方,比如供熱中心、垃圾轉運站、汙水處理中心等。
「幫大忙了!」
方野感嘆,接著開啟建設模式,開始對虎園的設計。
這才是他最拿手擅長的部分!
一座館舍,可以大致分為後勤管理區,動物活動區,遊客參觀區。
傳統的動物園一般是環式參觀。
遊客的視線360度環繞,就像在圍觀馬戲表演的舞臺。
這樣從任一角度看到的內容都是一樣的,視覺效果單一,動物也會感到很大的心理壓力。
方野只將外側一面作為參觀面,稍彎曲一下。
俯瞰起來不是正方形,而是一個胖西瓜樣的橢圓。
參觀面再分成三段。
一段以壕溝作為隔障。
這種隔障,是以瞭解動物的行為能力和特點為基礎而設計的!
比如,老虎能跳2-3米高,5-8米遠。
那就在遊客參觀面和動物活動區的接臨處,開鑿一處深度為5米,上沿橫距為9米的壕溝。
下面鋪上石子,沒有綠植,減少動物順坡向下,進入壕溝的興趣;再於頂部設定反扣,且牆面進行處理,讓動物無法借力攀爬。
這樣不用圍欄,也能控制動物無法從展區逃逸,避免傷害遊客。
最後在邊緣,種上一段兩米寬的齊腰灌木叢,儘量隱藏壕溝的痕跡。
壕溝設計的好處,是讓展區的環境更加貼近自然,極大程度提升了參觀的效果。
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