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還沒正式選擇職業的時候,每升一級系統都會自動分配給每個屬性點各一點屬性,另外還有5點屬性供給玩家自由選擇加點。到了正式入職之後,玩家可以重新分配之前已經分配的自由點數,但固定點數不會改變,往後再升級,系統自動分配的點數就會有偏頗,比如戰士類玩家則會偏向於多加一點力量,巫術師類則會偏向於多加一點智力,玩家仍會得到5點自由屬性點。
然而夜殺不同,夜殺是目前還未正式開放的隱藏職業,等到後來萬古世界沿著時間軸發展到一定時期,開新的資料片之後,夜殺這個職業才會正式開放。所以,目前來說,顧書白是這個遊戲世界之中不敢說唯一但是敢說是少有的夜殺。
其實像是夜殺這種隱藏職業在萬古之中有不少,就顧書白知道的隱藏職業就有十幾種,這些職業是一開始在設定之中還沒有完善的職業,拿來投放成隱藏職業是為了方便收集資料,以作職業平衡,所以這些職業當中,有的職業特別弱雞,有的職業特別制霸。幸運的是,夜殺是後者。
夜殺使用的武器種類較多,主要是短兵,還可以使用雙手劍、弩、弓箭、匕首等,這就意味著,顧書白可以透過收集技能書學會相應的技能。他之所以不擔心成為夜殺之後無法選擇別的職業,正是因為夜殺可以學會盜賊、刺客、弓弩手的技能。不過,多而不精,顧書白明白這個道理。
除此之外,夜殺的強大還體現在屬性點上。
因為是還在試驗階段的稀有隱藏職業,除了普通玩家所獲得的那些點數之外,顧書白會在每次升級的時候額外獲得兩點自由分配屬性點,一級兩點不算多,但是十級呢?一百級呢?累積起來不可小覷。尤其是在後期,屬性點十分珍貴,一百級過後,升級難如登天,傳說一百二十級是個分水嶺,在上一世,還沒人能踏過這個分水嶺。
不過,夜殺變態歸變態,但是晉級特別麻煩,顧書白想起那些棘手的材料和逆天的boss就覺著頭疼,可是這是應該的不是嗎?這麼強大的職業在手,他又有什麼好抱怨的呢?
顧書白嘴角勾起。
一旁的海利已經將自己所有的東西都傳給了顧書白,失去力量的他身體變得衰弱,幾乎喪失了所有的行動能力,海利殷切地望著顧書白,哀求道:&ldo;請你,一定要完成我和主人的遺願。&rdo;
&ldo;我會的。&rdo;顧書白鄭重地許下了諾言。
海利露出心滿意足的笑臉,他從床上跳了下去,一步步踉蹌地地向外走去。
顧書白沒有問他要去哪兒,也沒有去扶他。
這是對海利的尊重。
傳聞,每一個夜妖族的人在知道自己即將死去的時候都會悄無聲息地離開,獨自一人去往一片陌生的土地,靜靜地等待死亡的降臨。
第7章
顧書白0級開始就入了夜殺,對於夜殺來說,系統固定分配的點數偏向敏捷和感知,力量也稍有,魅力全職業都是固定不加由玩家自行分配,除了這些分點之外,顧書白還額外獲得了每級7點,三級一共21點屬性點,他調整了下自己屬性,加了5點在魅力上,其餘全都分配給了力量、敏捷和感知,力量比重稍小,敏捷和感知為上。
夜殺之所以制霸正是因為其一般職業望塵莫及的高敏捷與高感知,高敏捷決定高攻速與高反應,高感知則能提高對周圍環境的偵查能力,力量雖不驚人,但是你想想,一分鐘內受到一下高達一百點的傷害和一分鐘受到十下每下十五點的傷害相比,哪個更疼?更別說,在高感知的情況下,顧書白能夠憑藉高敏捷迅速躲過對方的攻擊,同時,高階夜殺獨有的潛行技能會讓人連摸到他的可能性都微乎其微,更別說是造成傷害了。
不過,夜殺也有個致命的缺點就是血皮薄,一旦被攻擊支