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一處,是一位少女與一名女僕。

而遠方,一位男人與一團黑霧正朝著這兩處的方向前進中。

※※※

這招對戰修羅時曾將其重創的劍技被擋下來,凜並未感受到不可思議與慌亂,因為這招【橫】是以腰斬為起手的招式,在【沏】的所有變化式中屬於固定軌跡的招式,從起手到三連擊的產生最順手也最快速的路線只有一條,當對方一眼便看出第一刀是腰斬時,在這短短的時間之內只需要應變後兩刀,因此讓這招劍技的威力硬生生縮減了至少一半,所以這招在【沏】系列中算是死招。即使如此,在奇襲的情況下想要完全免於這招的影響還是有相當的難度。

“十輪......”

凜雙手持刀將刀尖朝前直襬,刀柄拉住臉頰旁邊,一招劍技的起手眨眼間便完成。

眼看又是下一招劍技的起始之際,鎧甲人動了!

身子往後一傾,身體消失在了原地。這次的他不再向先前那般自信,而是選擇使用【瞬步】來躲避這次的殺招。

被鎧甲人使出【瞬步】而導致劍技中斷的凜,節奏絲毫不見受到任何影響,左手一朝旁揮去,右手一彈刀柄將刀送至左手,單腳往後持刀的左手一拉,讓身體如同蓄勢待發的弓弦,接著急射而出。

“十輪,狼!”

在鎧甲人【瞬步】的因距離限制而顯現出身形的時候,凜的突擊也快速地追上了對方。

被凜隨後追擊的鎧甲人沒有用手中的刀做出抵禦姿態。而是跳至空中,單腳朝著突刺中的刀側踢去,同時手中的刀開始分解重組,一把看似威力強大的銃再次出現,接著朝著上頭斜開了一炮。

一聲碰撞,凜的刀被鎧甲人給踢偏,突刺也因為節奏被打亂的關係被迫中止。

飛散在空中的鎧甲碎片訴說著鎧甲人所支付的代價。凜那藏身在鎧甲碎片中的臉龐依舊不見任何錯愕,用手腕的力量將刀給甩出,感受著左手硬生生停止與扭轉,彷佛手不再是自己的不適感,轉身扭頭讓頭髮與碎片飛舞在一塊,持刀的右手再次將刀尖朝前擺去,左手握上刀柄成雙手持刀,先前沒使出劍技的起手式再次出現。

得手了!

在空中持銃的鎧甲人再也沒有任何抵禦之計,也沒有任何閃避之法,眼看下一擊就是決定勝負的一擊了。

“十輪......”

就在凜準備使出決定勝負的劍技那刻,地面突然開始劇烈震動起來!

踩著地面的雙腳感受著地面突然開始扭曲起來,原本堅硬的地面在經過短暫扭曲之後開始變軟,最後變成類似像雙腳陷入沙中的感覺。

“不妙!”

震動的地面讓凜第一時間就聯想起一件事情,一件在風平浪靜的時候會讓人不去在意的事情。

這棟大樓坍了!

雙腳一空,失重感再次傳來。

這時的凜總算是知道鎧甲人為何先前會朝著上頭開炮,只要這棟大樓一倒,先前各人所累積的優勢必定會歸零,要是在對方沒察覺的情況下弄倒這棟大樓,那個人就會取得歸零後的頭籌,搞不好這傢伙早在先前連追幾十層樓的時候,就開始在對這棟大樓動手腳了。

“又是這麼陰險的傢伙,為什麼別人隨便幾刀就可以砍死強敵,而我就要不斷在取得優勢與失去優勢間徘徊啊!”

在混泥土塊之間不斷往上跳躍的凜,揮舞手中的刀將頭頂落下的鋼筋混泥土一一斬斷,同時口中難得地開始抱怨了起來。

這也難怪凜會抱怨,先前被動了這麼久好不容易習慣對方進攻模式,就在他開始反擊即將重創對手的時候,先前所有的努力全部白費,而現在對手也在這片鋼筋混泥土與菸灰交錯的背景中失去身影。

其實凜不知道的

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