第五章:選定區服(三更求收藏推薦) (第2/3頁)
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整整24000的資源加成,還是全體同盟成員;同盟的好處顯而易見。
同盟的另一個好處就是可以藉助盟友的地出征。
率土之濱的一個賣點就是他的核心玩法:地緣戰略。
什麼叫地緣戰略?這就體現在他的設定上:
想要佔領土地,必須旁邊有自己的地,也就是說,必須要一塊接著一塊打。
個人的土地是有上限的,雖然可以放棄土地,但是必須要過免戰時間。
最關鍵的:行軍時間。
每兩塊相鄰土地橫縱的距離都是1,在率土之濱中,在部隊行軍速度為一百的情況下(弓兵滿級一般可以達到這個速度),行軍一格土地的時間約為三十秒。
一個州的橫向距離就可以輕輕鬆鬆的超過500格,地圖最東邊到最西邊的距離為1500乘以根號二,21213格;需要63640秒,1061分鐘,176個小時。
而這只是打一塊地,你一塊一塊撲過去有1500塊地,需要多久?
按照高斯那個演算法就是200小時,約550天,四五個賽季都過去了。
當然,真實的遊戲裡最大行軍距離是500,同時還可以建要塞藉助要塞重新出徵,調兵到要塞行軍時間縮短三分之一,具體多久因為不是本文重點所以就計算了(有課代表的可以算算)。
不過即使你有時間鋪路,抱歉,州與州之間還有關卡,難度為五級城池到九級城池不等。
你想要的繼續走過去需要佔領關卡,最簡單的五級關卡是12隊24000的守軍,難的九級關卡是45隊75000的守軍。
好,我們假設你強的離譜,能夠單穿守軍,你還得把他拆掉。
五級關卡拆遷值就有20000,即使部隊滿級了,主力的拆遷值往往也只有一兩百,武將滿體力可以出征八次(主城部隊),你一小時拆不掉他,守軍就恢復了。
好嘞,你戰力逆天,穿守軍如喝水;抱歉,耐久也可以回覆,恢復速度約為每小時百分之二。
還有就是,你有沒有注意到,前面介紹土地守軍時,寫的是“基礎兵力”。
遊戲裡的設定,出征距離每增加一格,兵力就會增加百分之3
所以玩家們如果想要做更多事,就必須建立同盟。
雖然網易公司一直說這是一款沒有主線任務的遊戲,但是種種設定都為玩家指明瞭一條道路,加入同盟,齊心協力奪取城池,然後征戰天下。
什麼是征服?就是一個同盟結算時佔領超過五個州府並且包含洛陽(一般情況下)。
結算之後就會進入下一賽季,武將等級、土地、建築、銅幣,戰法經驗都會清零,也就是一個新的迴圈,唯有武將卡和戰法是保留的。
征服的好處是可以提升部隊強度,比如五星卡,玉符,特定武將卡包的抽獎機會。
前面包老兵夢想破滅的故事告訴我們,相比於兵力,更強的部隊配置更重要,能夠帶來更好的遊戲體驗。
把視角拉回群裡,眾人還在討論。
九錫黃龍:現在新區揚州好像被分成了江東和江西,我們去哪裡?
張華:我覺得最好的方式是主力去江東,然後江西再去幾個高戰看能不能支稜起來一個大盟,到時候方便整合。
張華:而且揚州最大的敵人一般來說是益州,我的想法是剛開始最好不要跟益州正面交鋒;高戰在江東可以早點破關徐州收人的同時兵臨青州。
張華:只要我們能夠談妥了讓荊州頂住益州,等我們把青州收了征服就穩了。
最後就是選區了,本來張華的想法是建立備戰群到處收人,多收點再去新區。
但是看兄弟們的意思後面時