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匠門其實也就是兵門的另一種延續。
將門虎子,但這個匠和將是不同的,只不過匠把自己玩成了將。
兵多未必將廣,期間是有那麼一個過程在的。
小兵在多,在勇猛那也只是小兵,你百戰不死嗎?
戰爭就是一個絞肉機,青衣被絞了多少?帝都從立至今,一域有多,其中能率兵的有幾個?嗯...一個沒有,當然青衣也不是兵就是了。
其實兵家也能之力更生的,只不過這種自力更生的方式和兵家兇猛一樣。
如兵家子弟鍛出萬練之兵,達至氣盛如虹了,那麼下一步則是脫離兵家,以擺脫宿命,但僅僅只是脫離而已,不是徹底的斷開。
以氣盛虹芒,融萬兵於一爐,在開一家,而這一家便是匠家了。
至於在開一家的目的,則是看看能不能把這個宿命給砍斷了,只不過匠這東東熔是一把好手,但斷就差了點,但好歹也給兵家削了不少的難度。
至於之後則是匠家分出了枝丫,如器,而兵家亦沒有善罷甘休,而匠延伸至將。
一座勢力好乾掉嗎?非常不好乾,但有了這麼一個人造兵主之後,那是好乾很多了,雖然說好乾很多,但還是要幹不是?在往上形成軍。
將率兵聚氣成一軍,終於是把兵家的噩夢給砍掉了,但也因此三軍銳氣盡失。
那麼銳氣盡失是怎樣的下場呢?而從兵成為軍的期間,惹了多少對手?那簡直不要太多。
你銳氣盡失了?不好意思,那你完了。
三軍盡滅。
鑄一兵,開一匠,造一將,升一軍,成一家,但結果卻是家破人亡,不得不說真是諷刺。
三軍盡滅,家破人亡,新的墓冢形成了。
將軍冢。
恨嗎?當然恨,怎麼能不恨。
三軍盡滅後,新的詛咒形成了,自此三軍不招兵家諸子,不招子民,只納降卒。
將軍冢葬將,葬軍,葬卒,但不葬民兵,軍中無需子民,不過不招,但不代表不收就是了,可以來軍中可以歷練不是,想什麼時候滾蛋,自己滾。
這樣的詛咒是什麼效果呢?若子民大於兵卒,那麼卒死將亡軍滅子生民存,而之後那是什麼子民通通不要了,只要降卒。
除了兵家子弟還可以在軍中歷練,民眾滾蛋!而且就算是兵家子弟拜將之後也必須滾。
三軍成敗軍,而這樣的敗軍只要差距不是太大,可以說戰無不勝。
兵家的詛咒是自己搞出來的,而三軍的詛咒也是自己搞出來的,只不過三軍詛咒已身,是為了削兵家宿命。
都是降卒,其中有什麼關係嗎?沒有,天降正義之下,逮誰打誰,不管你是誰。
什麼燒殺搶掠,有關係嗎?沒有。
敗軍將卒,無惡不作,一句話:有本事你就來打死我。
這也算是什麼?兵家之恨。
我繞了這麼大一個圈容易嗎?你給我來一個滿門抄斬?呵呵。
宿命?見鬼去吧,就是亂攪。
三軍無民無子,你還能滅了我不成?滾蛋!從散兵遊勇,晉升到敗軍亂世。
敗軍潰逃是一把好手,而追絞更是一把好手。
三軍之一便是敗軍。
其二則是由兵家以其他晉升的,比如象軍?
其三則是由軍中歷練而成的正規軍,至於正規軍的宿命嘛,全軍覆沒,不過當有了其他兩軍則不一定了,宿命這東西本身就是用來打破的不是?
不過究竟是誰給兵家下了這麼一個詛咒呢?當然是天家。
兵家雖然是慘兮兮,但有因為這份慘兮兮才能肆意妄為,好歹兵家也算是黎明之一了。
如果兵