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但末日依舊是存在的,而這便要扯上另一個體系的概念。
宇宙文明。
以文明來劃分,末日處於一級文明,而這個一級文明就算升到了二級文明,或許進入了虛空神話體系,但這個一級文明仍舊存在,且是永久存在。
或許維度是一個比較好的形容。
末日生生滅滅多少次?每一次生滅便是一個維度,這個維度脫離了?那麼此前的上一個維度將重啟,而這次重啟能擺脫滅亡嗎?如不能,那麼下一個嶄新的維度開啟。
一個嶄新的維度脫離,開啟舊維度,而舊維度依舊不能擺脫滅亡,新維度開啟,直至又生出這麼一個脫離者,下一個才能迎來那麼一次重新開始的機會。
沒人知曉末日到底有多少層維度,但很多!
怪物脫離了末日不錯,但僅僅只是脫離了一層表面的維度。
世界以迴圈為核心,不死不滅。
文明以維度為核心,不死不滅。
世界之中大勢在文明之上,文明相比大勢那就是狗屁,而在文明之中大勢就是狗屁,像規律規則什麼的更是垃圾。
論自由性,文明的程度是最高的,因其不講規矩。
他們可以拿任意的一個種族飼養以充當食物,擺上餐桌,這一點在世界之中就是禁忌,而文明是沒有這個禁忌的。
如人飼養豬,以當肉食,扯什麼弱肉強食什麼的,全是瞎掰,關鍵就是豬沒有形成文明,而在文明體系之中,這樣沒有形成文明的物種都是可以食用的,就算豬是生靈的一員。
如把人當豬一樣飼養那就是不行了,雙標?不是!而是人已經擁有了文明,擁有了對沒有形成文明生物的宰殺權,而在世界體系之中則沒有這樣的飼養宰殺權,但能獵殺。
世界中的勢力一旦飼養生靈為食,便是踏上了禁忌之路,這樣的禁忌之路若不能走完,那麼這個被飼養的種族註定被掙脫,而這個勢力註定滅亡!
寧願承受一定的代價,也不會飼養,這是世界迴圈的規矩,而文明體系則不同,他們對於沒有形成文明的生靈擁有飼養權,而原因則是精神太過於強悍,導致肉身浮弱,需要物質的補充。
這樣的物質越強悍越好,這能給他們更加帶來強壯的體魄,能存活的歲月也自然是更久一點。
文明對待文明的處理方式則是以圈養為主,世界則是以圈禁為主。
圈養不能提供價值,迎來毀滅。
圈禁不能提供價值,迎來收割。
一個是我們圈養你,如果你不能創造出新的價值,那麼毀滅好了,因為你們很費食物!
一個是我們圈禁你,如果你不能破滅這個禁圈,代表沒有價值,那麼便是收割之時,因為你是負的,你根本屬於自己的東西,或許說很少很少。
兩種不同的體系當到了一定的程度則會產生互動。
文明體系在於創世。
世界體系在於開天。
如封界沒有封印的話,一旦怪物到了開天的程度,那麼則能穿越維度的壁障,擒拿與自身相關,這點就算是在高階的文明也守不住,不說兩者之間太密切,更是產生了影響。
而文明為了讓創世更加的完整,一樣會以虛世為錨點從世界擒拿自身相關,以補全創世規則。
只不過區別則是一個是從一維中擒拿,本身具備深厚的聯絡,一個會從世界中擒拿,因本身具備深厚的關係。
一維影響著虛空,而原因束縛著文明。
像星艦大戰什麼的,從來都不是什麼夢,當文明達到一定的高度之後,自然能夠實現,當然對於零級文明來說那就是個夢。
比如圓球之上大多數文明都是零級的,當進入科學大成的階段之後,則是步入一級