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驟間丈量生死,四道保障面對陰影級別的能有多少收益?沒多少。
除非不惜代價營造贏家通吃的局面,不然四道保障只是測試,測試世界的體量和視角在有資訊。
當重犀入獸山丈內而不退時,意味著世界的視角有盲區,這個盲區在獸山的認知,同樣的帝都對於獸山一樣有盲區,只不過這個盲區在於賭。
如果說誘餌和分流是測試的話,那麼穩健與穩靜則是一種交流。
百萬分支則是更深層次的交流,來自世界的觀測的確是無與倫比,如果不是虛運詭變的話,九成會被看出執行的軌跡從而針對。
帝都的體量其實並不比對方差,可對方依舊是陰影,因帝都早已決定了方針。
所謂的遮掩對於世界來說用處大嗎?不知道!他們只能儘可能的把世界往高處想,當做用處不大了。
四層來自於世界,不說代表世界可肯定比他們的手段更多,來自四層的威脅怎麼謹慎都不為過,陰影是什麼意思?他們能看到四層的陰影嗎?
命和運相合能看到?不一定。
每一座四層建築都是不同的,或許其中是故意展現出的陰影,一些方針得到了改變,尤其是第二階段竟然能兌時間的時候。
誘餌陷阱偷襲這樣的行為足以掃滅一些小魚小蝦,如能盡掃盡擋盡破,帝都歸入獸山,從而銘定一個固定的結果。
這是測試的開始,同樣是交流的開始。
村莊之立總有一個目的在,總有誰來扮演一個角色,難道真的平穩安逸不成?這樣未免太沒意思,總得給出一些崛起的機遇不是?
在資訊盲區的情況下進行一定的推衍,推衍出機率最大的結果從而證實。
在固定的結果下,來帝都的屬於哪個階位?
在固定的結果下,一些小貓小蝦是否會消失一部分?
在固定的結果下,是否依舊是陰影?而那道黑幕是否還在?
未知的測試!
當測試成功之時,則是進一步測試,測試視角,雙方的視角是否相同,因雙方的體量相差不多。
在視角相同的情況下下一步則是測試資訊差,這一份資訊或許世界不需要,但帝都需要。
除了中間的詭變之外,所有的結果都已固定,而虛運的資訊這是帝都想要的,這個答案世界肯定知道不是嗎?以逐步分流的方式應對詭變,這是來自世界的辦法。
因虛運善變,從無固定。
而這一場交流很愉快,得到這一步資訊之後一朵又一朵浮雲置懸消失,重犀一次又一次的在分流,都是異常謹慎的交流。
帝都這邊門徒沒死傷嗎?一樣有!而對方死傷百元可這是折,而帝都這邊是損,雖然損的大多是財。
我不知道你要什麼,但帝都這要成長,而財對於帝都而言在次。
如果這只是你的一部分的話,你能傷的不是嗎?
既然視角相同,你可以猜猜看我拿什麼傷你,而兌子是我不願,能有什麼?只有你所求的特殊。
滿我所求,固而所需。
狩獵三十支重犀之後可增加的卻是三倍,又是一次交流。
帝都這邊能吃下嗎?能!可決定的還是不吃,因交流更重要一點,靜等犀凱找到老巢。
咱們可以愉快的配合,就算缺失了小小的資訊你認為瞞得住嗎?本來這種交流非常愉快,可最後變了。
百萬重犀封鎖了獸山,你封鎖封鎖好了動什麼?有病?不知道自己的優勢所在?不讓吃?其中的意思估計有多種。
而帝都只表達了一種意思,無論你想利用這種特殊做一點什麼,三道不同的門便是最後的資訊,只等對方後續的作為。
戰爭中的交流都