第563章 五門 (第2/8頁)
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後的結果相同,這個結果既是步入輪迴時,止步於輪迴前。
進入輪迴了,回來了,止步於輪迴前,不入輪迴。
這會產生兩個現象。
要是不入輪迴結束失敗,則會再次步入輪迴,這是一個閉環,而存留的是現象。
止步於輪迴前了,但卻失憶了,因輪迴失敗,一生步入輪迴的同時亦保留著現象,現身會知道自己步入過輪迴,這是回來了,但也失敗了,不計過往,失去的是輪迴憶,而不是之前的記憶。
不曾迷失就是好事,輪迴憶那回事反正在那,丟不了,而這樣的現象也是今身就是了。
之後則是未來與經歷。
未來和經歷各有不同,未來不是自己的,經歷不是自己的,難度自然而然會增加。
比如輪迴前的失敗,步入輪迴的則是真實的經歷,當別人步入那這樣不屬於自己的經歷當中,自然倍加酸爽。
這是屬於自己的經歷在被別人體驗,地獄難度。
當然拉,經歷也要分是誰留下的,是別人留下的,多是坎坷,因不屬於自己,要是我們留下的,那就是虛無的,屬於正常難度的範疇,不算地獄,頂多是困難,畢竟我們劃分出的經歷沒一個簡單的。
說是說困難,但這是沒有額外的刁難。
要是別人的經歷,那...嘖嘖。會切身的感受到什麼叫勢不可違更難逆,順應才能昌,但別人的經歷真的能一模一樣的順應嗎?簡直就是笑話。
雖說順則昌,但諸事不順怎麼辦?相應。
諸事不順之後會感覺到相應的軌跡,按照別人的軌跡走,則是相應,就算形成了順應,別人的經歷亦不好走,坦途別想,除非別人一帆風順,多是坎坷。
要是坦途,順應了,頂多努努力就能通關,無非是別人出一分力的事情,自己出二分力,差別不大,要可是人家遇到了什麼事情出了一半力,這就是坎坷了,非要全力以赴不可。
要是人家曾用超過一半的氣力,除非兩者的差距過於懸殊,不然可以宣告完蛋了。
出一半力,自己就得出全力,超過了一半,那就得靠竭力了,竭力等同於拼懸殊,拼恢復,拼差距,只有人家沒有用盡全力,那就不到竭盡。
要是人家用全力了,這就是死路一條,當然拉,也不是什麼絕死無生就是了,畢竟順應了之後,還可以融合嘛。
順應不足以改變自身,而融合就不一樣了,相當於把別人的經歷跟自己融合了,在消減難度的同時也會對自身造成影響。
死路一條可以融,這代表人家用過全力,但並沒有竭力,要是人家也靠恢復等等之類的,則是竭力的範疇了,這就需要合了,就算透過了別人的經歷,但別人的不是自己的,融合了是需要分離的。
當把別人的經歷給分離出來,這就是一份上等的嫁衣了,可那樣的分離相當於把自身的隱私全部扒光喲,別看別人只拿到了一份原本屬於自己的經歷,但裡面夾著的還有分離出的記憶,它們可以藉助這份經歷而品味這份一晃而逝的記憶。
不然為什麼說是嫁衣?因分離出的經歷夾著特殊的東西,那樣的感覺就像是面對誰,毫無秘密可言。
明明記憶是一晃而逝東西,就算當事者沒有任何觀看,但自己面對那樣的傢伙偏偏會暴露一切的違和感,那可真是坦誠相待了。
所以分離那檔事,但最初還會歸還,可往後估計沒可能了,就像我歸還了你的,而你卻沒有歸還我的,單方面的吃虧,也不能說吃虧,而是差異化。
嗯...差異!
說它是輔助用吧,是副作用,但它不是吧,也不是。
自身雖暴露了,而人家也會感覺更為親近,這是相對的,誰也不吃虧,但彼此也差異,而要