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天天才可以吸的多,要是生靈少,寥寥無幾,而虛世全它丫是世生,想吸都沒得吸,那麼吸什麼?吸那些天然的養分的,充當一個過濾器的作用,這個玩意可以一直吸,且連綿不斷,而一直吸,什麼時候吐,這就看自己了。
這是天闕。
吸到可以給所有的世生返本溯源,包括生靈,要是沒有生靈,就只有世生咯,返本即止,回天乏術。
返本世生,世生反哺,天闕蘊世,養育天生。
天可以分多種,而我們取一回,取回天之資,入混沌以觀後效。
理論上以迴天之資,步入混沌是能夠返回的,但實際上這樣的返回是混沌吐點東西出來,吐出來了就是回來了,至於吐出來的究竟是什麼,那是什麼都有。
這是迴天的折返,不確定的因素太多,不過就算一天是海量,但總有吐光的那一天不是,這就要看是混沌的量多,還是迴天的量大。
吐盡了,迴天暴斃。
吐光了,混沌暴斃。
要是混沌暴斃了,那最後吐出來的則是一份天資,而這份天資不一定是迴天,鴻蒙開獎,因生而異,各不相同的...天賦。
每一個傢伙都有從混沌折返的可能性,而之所以進行可能,而且是折返,那是因為混沌可能並不是平靜的,不然每一個傢伙都能透過各自的方式完整的返回,而不是折返。
當混沌不是平靜的,這便是一條不歸路,一去不歸,回不來,折返是一種回來,但這樣的回來是夭折的,不完整的同時代表著已然喪命,要是混沌平靜了,那興許也不是混沌了,鴻蒙?或許。
這是兩個劃分:混沌與鴻蒙。
混沌通常會以現象的方式顯現出來,而這代表有誰誰誰在混沌幹出了成績,要不然只有在某些特殊的時候才能涉及混沌當中,比如滅世的時候。
十個折返的結果完畢,至於另外一面則是在混沌中開闢什麼了,而這屬於未知的區域。
當世界的講究、規律、規矩、規則,都可以在混沌中違逆,鬼知道是什麼樣子,誰也不敢肯定,一個完全解放的祖宗、王族、皇朝、聖體...究竟會在混沌裡幹出什麼來,若無交際,那裡呀...或許是這些離譜傢伙閉關的地方。
比如一座皇朝開闢了混沌,那裡可能只有皇朝的存在,而在無其他,但開闢了混沌,混沌還存在嗎?嘖嘖。性質已經轉變了。
所以唄,可以沒有單獨開闢的混沌,因沒有那個必要,交織才是混沌的主流,而交織那玩意超出了我們的觀測範圍了,或者說可以把正常的世界,當成是混沌的交織,只不過它是講規矩的。
交織、平息、衍化世界?嗯。世界可以是混沌衍化而生的,這是又一種起源,而我們所說的混沌,應該是亂成一鍋粥的狀態了,還是挺不錯的,老是大義凜然的沒意思,私心作祟一波,什麼神呀,什麼君呀,什麼皇呀,各自為主唄,什麼黎民蒼生,與我等何干?哈哈!
各自為主,隨心所欲。
這是混沌的結果之一:自由!
這是自主的自由,而不是由自由做主。
混沌的結果之二:重衍。
滅世終有損,但混沌重衍則是例外,它可以讓一世重衍。
如一世,從祖到天,這是軌跡,但一世新開,祖能知道天嗎?不能。連王都不知道。當順著這條已知的軌跡走下去,悲慘也好,歡樂也罷,都成了既定的事實,也就是歷史。
要是利用混沌重衍,則是把這些既定事實給改變。
已知的軌跡是既定事實,而重衍之後這條軌跡上的事實將會成為未知,這樣的重衍不是煥然一新,世界會照著這條軌跡前進,但本生由於知道了未曾發生事,則可以讓大勢所趨的軌跡產生偏移。