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“烈焰洞窟”,這是一個15V15戰鬥的專用地圖,這是一個四處岩漿迸濺的地下洞窟,地形十分複雜,洞窟中央是一個很大的冒著氣泡的岩漿池,幾乎佔據了整個地面的區域,只在四周靠近洞窟石壁的位置有一圈很窄的走道,在岩漿池的上方是縱橫交錯的石樑,石樑的寬度只能讓一個人透過,而這些石樑正是雙方戰鬥的區域。

小飯一看是這個地圖,心裡稍稍鬆了口氣,這是個遠端優勢地圖。

這些石樑很坑近戰,想在這麼錯綜複雜的石樑上追著人砍,相當有難度。並且這麼窄的石樑,下邊就是岩漿池,對獵人來說是非常好的陰人地形。

獵人的陷阱裡有一種“爆炸陷阱”,踩中陷阱的敵人會被崩飛一段距離,方向隨機,這樣的情況出現在石樑上就很好玩了,這方向隨機,很有可能就把對手崩到岩漿池裡,掉進岩漿池的玩家會被燙得一直掉血,她只要在上邊補上幾箭對方就完蛋了。

另一個讓小飯鬆口氣的原因是,金毛的戰術安排竟然十分靠譜,15人分為三個方向上石樑搶佔有利地形,每個方向上有近戰,有遠端,有治療,近戰在前負責突進,遠端居中掩護近戰前進,並且保護後方的治療不被對方攻擊。

這個戰術是未來競技場戰隊遇到這個地圖最常用的起手戰術,小飯當觀眾時看到過很多次,這種戰術進可攻退可守,還可以根據對方戰術不同進行調整,可以說是一種非常成熟的戰術。小飯很佩服金毛,能在這麼短的時間內找到最合適的進攻方法,不得不說他真的有兩把刷子。

等到戰鬥正式開打,小飯看到對方的進攻陣型,嘴角不由得一陣抽抽,她不知道對方的戰術隊長是誰,但是,他的思維方式要不要跟金毛這麼統一?果然是“連體嬰、好基友”來的吧?同樣的三/點進攻,同樣的職業安排,兩個戰隊就像照鏡子一樣,就這麼出場了。

既然戰術完全相同,那麼取勝的關鍵就要看個人發揮了。

小飯被安排在右邊路的5人小隊中,隊裡近戰是一盜賊、一騎士,遠端是一術士、一獵人,治療是個薩滿。他們的目的是儘量控制場地右半邊的石樑,不讓對方從這裡透過,並且配合中路的小隊向前突進。

小飯招出地獄三頭犬寶寶,讓它跟著近戰一起向前,而她自己則走上了一條岔路,這條岔路在前方不遠將會向上攀升,是整個右半場的制高點,是控場職業的最佳位置。

她們小隊裡,近戰負責突進,術士負責掩護,小飯負責控場,治療薩滿……他愛幹嘛幹嘛去,在這個地圖上,薩滿有相當大的職業優勢,他們可以在自己視野範圍內任意地方插圖騰,一次性可以插4根,他只需站在那不動,一根治療圖騰扔到小隊成員附近加血,一根預警圖騰放在自己身後防止敵人偷襲,一根攻擊圖騰扔到近戰旁邊幫忙戰鬥,剩下一根備用,萬一有敵人遠端攻擊他,他可以插上能吸收傷害的圖騰保護自己,並且他還有個特別牛B的技能——颶風,敵人只要進入他近戰範圍,他就可以颳起一道颶風將其吹飛,這技能在石樑上簡直就是個BUG,比小飯的爆炸陷阱可好使多了。

總之,薩滿自保肯定是沒問題,完全不需要別人保護,所以他就被隊友無情地放生了,只要別掉下去,他就死不了。

小飯迅速登上最高的石樑,這位置對方肯定也會派控場職業過來,她必須在對方人到之前,佈置好陷阱,這位置太高,只有遠端能從這裡攻擊到敵人,所以對方派來的肯定也是個遠端職業,看看自己都已經到了橫樑上而對方還不見人影,八成敵人不是獵人而是個跑不快的法系。

小飯將爆炸陷阱埋在橫樑制高點,無論對方從那條路上來,他肯定都要站在最高處,那裡是俯瞰右半場的最佳位置。放好陷阱,小飯退到一條岔路上埋伏起來。

☆、競技場15

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