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中損耗問題的三種常規方法》……”

的確全部是靈兵打造相關的書,材料、手法、屬性等等,看來那位雀斑少女說的沒錯。

不再多看,按照雀斑少女說的,直接找832號以後的書。

幾分鐘後,

“《不同材料的黑鐵級靈兵優劣解析》”

“沒錯,是靈兵使用相關的書了。”

蘇御沿著這本書,逐個朝後面看去。

十幾分鍾後,終於找到了一本書,相對與其它書來說,“瘦”了許多。

《靈兵覺醒的六種方式》

“就是它了!”

蘇御將書取了出來,逐頁翻閱起來。

過了一會兒後,蘇御將書合上,拿起旁邊挨著的另一本書《12種靈兵覺醒,喚醒靈兵的靈魂》。

過了半個小時,蘇御再次換了一本《靈兵覺醒,剋制與被剋制》。

……

這一排的書,都是靈兵覺醒相關,蘇御一看就看到了下午兩點,收穫頗多。

“原來靈兵覺醒是跟靈兵的御主有關。”蘇御所有所思。

“覺醒”是區別於靈兵的“特性”的獨特能力。

靈兵的特性基本是跟靈兵的材料有關,能有什麼樣的特性受到鍛造時所用的材料影響。

而覺醒,則主要是跟御主有關。

能否覺醒,取決於四個因素。

一是靈兵御主的靈魂要足夠強大,雖然不知道原因,但現在覺醒靈兵的御主,基本上都是天賦極高的妖武者,由果及因,得到的這個結論。

二是心意,靈兵雖然是死物,但想要覺醒,必須靈兵御主心意相通,有強烈的共鳴。

三才是靈兵品質,靈兵本身的品質越高,越容易覺醒。

四是運氣,即便滿足前面幾個條件,靈兵覺醒的機率也十不存一。說好聽點是機緣,說白了就是運氣。運氣好就覺醒了,運氣不好,一直覺醒不了那也沒辦法。

“看來自己運氣不錯。”蘇御笑笑。

從小到大,從來沒中過獎,這一次算是中了頭等獎吧。

“無塵麼……”

一把靈兵,只能擁有一種覺醒。

而靈兵的覺醒,目前已知的一共有12種。

蘇御腦中回想起剛才看到的其它幾種覺醒能力:

暴戾,身體素質大幅度提高,靈力獲得一定提高。

潮汐,造成的傷害有一半機率獲得大幅增強,一半機率受到小幅衰減。

積雪,每次命中敵人,造成的傷害都會比上一次更大。

……

其中有一種叫“斬我”的覺醒倒是讓蘇御大開眼界。

“斬我,對自己發出一擊,回到一段時間之前的狀態(除精神外)。”

“簡直就是匪夷所思的能力!”蘇御心中感嘆。

靈兵覺醒會隨著靈兵品質的升高以及御主的精神成長得到增強。

比如“斬我”一開始只能回到1分鐘以內的狀態,但如果御主精神力足夠,甚至可以回到一天之前的狀態。

當然,這也不是沒有限制的。

包括“無塵”在內,所有的覺醒能力消耗的都是精神力。

18歲以後,靈魂會停止增長,但精神力卻不會。每次境界攀升,精神力都會隨之增長。

而靈魂是精神力的起源,靈魂越強,每次晉級增長的精神力就越多。

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