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發生這種情況,簡直令人震驚。
另外,火烈鳥公司還發布了各種遊戲小說和漫畫,進一步激起了玩家們的購物熱情和興趣!
當天結束後,火烈鳥公司對外公佈了銷售情況,賣出了105萬臺火烈鳥…1遊戲機和955萬張遊戲卡帶以360萬本遊戲小說和660本遊戲漫畫。
該訊息一出,整個遊戲行業不禁譁然。
震驚!
驚恐!
難以置信!
火烈鳥公司ceo諾蘭布什內爾表示:“由於是第一天釋出遊戲機,所以很多日本玩家還沒收到訊息,要不然銷量會更多。不過,毫無疑問的是,憑藉遊戲的好口碑,之後幾天的銷量將比第一天更多!”
華納兄弟公司自然是第一時間收到了訊息,ceo凱文史密斯露出不可置信的表情,他甚至反覆詢問了三次“訊息是否屬實”。當他得知訊息準確無誤之後,表情頹然,一屁股跌坐在椅子上。
雅達利2600在聖誕節促銷活動上最多賣出二十幾萬臺而已,在日本銷售情況最好的成績也才一天5萬臺。這比火烈鳥…1遊戲機一比,簡直天壤之別。
不說日本報紙此刻如何報道火烈鳥公司,美國報紙的頭條上已經如是寫道:“火烈鳥風靡日本,太陽鳥隕落在即!!!”
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179章 自取滅亡
火烈鳥…1遊戲機以及該平臺上的遊戲如此之火,全球各大遊戲公司基本上都從日本採購了一批拿回去研究,紛紛感到震撼!
“火烈鳥…1的效能比雅達利2600強多了,執行速度更快,遊戲更加流暢,畫面彩色更加好看,更重要的是火烈鳥公司這次釋出的這十一款遊戲實在是太好玩了,尤其是《超級瑪麗》,這個遊戲堪稱是電子遊戲的範本,確立了角色、遊戲目的、流程分佈、操作性、隱藏要素、boss、雜兵等製作概念!!!”
“是啊,讓我們知道了以後應該怎麼開發遊戲!”
“在垃圾遊戲充斥市場的情況下,火烈鳥公司居然有這麼多令人耳目一新的遊戲,實在是太不可思議了,其中有多幾款遊戲都是開山鼻祖級別!”
“真正牛逼的是chronosli,這些遊戲都是他一個人設計的!據我所知,在chronosli昏迷的一年時間裡,其實意識是清醒的,他在腦海裡便設計出了這麼多遊戲!”
“這是一個人就撐起了一個遊戲帝國啊!!!”
“沒錯,以前是太陽鳥公司,現在是火烈鳥公司。聖誕節來臨之際,火烈鳥就能取代太陽鳥公司了,真是充滿了戲劇性啊!”
“呵呵,可笑的是,太陽鳥公司還下了封殺令,現在誰還會遵守它的封殺令?但凡有點頭腦的人都知道,火烈鳥公司要取代太陽鳥公司的遊戲霸主地位,咱們這些第三方遊戲開發商也是時候表示態度了,而且越早越好!”
“是的!”
“……”
於是,就在火烈鳥…1遊戲機釋出的第二天,全球就有上百家第三方遊戲開發商公開宣佈願意為火烈鳥…1遊戲機開發遊戲。
華納兄弟公司ceo凱文史密斯聞言,當場氣昏了過去……
這時,華納兄弟公司董事會召開了會議,正式罷免了凱文史密斯ceo一職。
隨後派出了一個名叫加文霍華德的執行董事擔任公司ceo。
加文霍華德上臺後,宣佈了兩件事,第一,開發新的遊戲機,要求機子效能一定要超過火烈鳥…1;第二,加快速度開發遊戲,務必趕在聖誕節之前釋出,搶先狙擊火烈鳥…1遊戲機。