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鏡更快,在突擊步槍的後坐力增加後,衝鋒鎗的穩定性立刻顯得更有優勢,若說以前中近距離步槍可能不比衝鋒鎗遜色,那麼,如今衝鋒鎗的近戰地位大大提升,拿突擊步槍和衝鋒鎗貼臉的萬金油打法必定被淘汰。
第三,新增了一把武器‐‐連發狙擊槍slr,目測比sks強一些,但重新整理率很低。
第四,新增了一些配件,包括三倍鏡、六倍鏡,三種新握把,和一個新的噴子槍口。
第五,新增了一種載具‐‐irado跑車,跑公路的時速可以和摩托車媲美。
第六,手雷取消擊飛效果,增加傷害量及被炸後的耳鳴效果,重量增加,相反,煙霧彈重量降低,雷神們估計要紛紛轉行當霧神了。
第七,狙擊槍可以裝配步槍的彈夾和槍口了。
第八,腎上腺素從空投箱消失,全地圖重新整理。
第九,沙漠圖野區新增大量建築,打野成為一條更好的出路,解決了之前沙漠圖城市過於集中的問題、貧富差距太大的問題。
第十,玩家在水下閉氣時間減少,超過閉氣時間後所受傷害增加,也就是跳水苟名次的難度更大了。
第十一,三級頭盔不再全地圖重新整理,只在且一定會在空投箱裡出現。所有空投箱100重新整理三級頭和三級甲全套,不習慣撿空投的玩家,有可能到死都摸不到三級頭。
官方這一連串大刀闊斧的更新,最大的目的在於提升職業比賽的公平性和觀賞性,這點確實做到了,而且,之前各種主流的打法、套路、戰術等等,幾乎被這次更新推翻了一大半。
可以說,在首屆官方邀請賽前夕進行的這次更新,使得絕地求生從10時代進入了20時代,職業戰隊們不僅要比拼遊戲實力,還要比拼對新版本的理解能力和適應能力。
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