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這個遊戲裡,所有玩家的生命值均為100點,單人賽中,將100點打完后角色就地死亡,組隊賽則還有一個擊倒狀態,當玩家還有隊友存活時,生命值降到0點以下,就進入倒地狀態,這個狀態下只能緩慢移動,無法進行任何攻擊,生命值同樣為100,但會自行損耗,被擊倒的次數越多,倒地後生命值損耗得越快,在生命值損耗殆盡前,隊友都可以進行施救。
&ldo;我靠,快扶我‐‐&rdo;2號掙扎著躲到樹的另一邊,同時眼巴巴地看著千里。
&ldo;……&rdo;千里深情地凝視了他兩秒,轉身拔腿就跑,屁股一扭一扭地左搖右擺著拐到了附近另一棵樹後面,&ldo;兄弟,我會連著你的份加油的。&rdo;
&ldo;我操,3號你太慫了吧!&rdo;2號有點急了。
&ldo;人多,我怕。&rdo;千里認真道。笑話,敵人就等著他露頭呢,他敢過去扶,分分鐘跟那哥們在黃泉路上雙宿雙飛。隊友情誼?不不不,那玩意兒都是浮雲。
&ldo;扶什麼,別管他了,吃雞就靠你們了。&rdo;這時,已經掛了的1號幫了一把腔。
沒錯,在他眼裡,一個高手的價值比一個路人高多了。
千里沒說話,把步槍切換成24狙擊槍,小心地挨著樹幹蹲著,稍微朝左邊探了探頭的同時刷地開鏡一瞄遠處,再刷地收回來。
開鏡的意思是透過裝備在槍上的瞄準鏡去觀測或瞄準敵人,千里裝的是4倍瞄準鏡,作用一目瞭然,能將物體放大4倍,他的鏡頭裡很顯然地捕捉到了半個身影,但千里似乎沒有開搶的打算,連看都不再看那邊一眼,下次開鏡時,一下子換到了遠處的山坡上,這一次,鏡頭裡同樣有一個人,匍匐在那裡,陰森森地往山下瞅著。
明明兩口都是大肥肉,千里就是不咬,刷刷刷地又開了幾次鏡,每次鎖定的都是不同的方位,而且幾乎每次都能精準地發現敵人的蹤影。
這種操作就是傳說中的開鏡必有人,吃雞的地圖地廣人稀,不開鏡的狀況下,遠處的人有時候就像螞蟻一樣,肉眼很難察覺,倍鏡的重要性可想而知,很多人在索敵時都是把倍鏡當放大鏡用的,開空鏡十分常見。開鏡必有人可未必是什麼好事,這樣的操作多了,分分鐘要被錘透視掛。
可是當下隊友們壓根不關心這個。開鏡有人有個毛用?不開槍都是白搭啊!只看不打是什麼意思?
&ldo;3號你別慫啊!&rdo;2號忍不住又開口了。
&ldo;我怕啊,我開槍就要死好吧。&rdo;千里說著,仍在淡定地頻繁開鏡。
&ldo;草泥馬的。&rdo;2號忿忿道。
&ldo;哎,兄弟,別罵人啊,殺氣太大多不和諧,心平氣和地友好共處不好嗎?&rdo;千里耐心地循循善誘。
&ldo;……&rdo;2號不知該說什麼了。
千里不再跟他們瞎扯了,一邊聽著各種混雜的槍聲,一邊鬼鬼祟祟地貓著身子繞路,1號和2號偶爾能透過千里的視角瞄到遠方有一兩道身影,千里的目光卻往往只是一掠而過,壓根不多作停留,更別提開槍了,彷彿別人打得再熱火朝天都與他無關。
兩人有點絕望,這丫是想苟名次嗎?
吃雞一局100人左右,只有第一名算真正的贏家,往後的則按排名高低和擊殺等因素算分,單排有100名,雙排有50名,四排有25名,哪怕吃不了雞,排名高點也是好的,很多人在確定自己吃雞無望的情況下,會選擇安靜如雞地苟名次,能不參戰就不參戰,這是種很穩妥也很憋屈的打法。