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未來解鎖呢?
因為忘記過去意味著重蹈覆轍,痛苦也是寶貴的記憶資產。
輪迴,輪迴就是徹底的忘記,誰知道誰輪迴了多少次重蹈覆轍了多少次?
所以,記憶本身就是極其寶貴的,即使是痛苦的記憶,也是,慘痛的教訓。
付出了那麼大的代價才得到的慘痛教訓要是忘了就意味著會再次經歷,這可不太好。
所以,不能忘記,不可忘記。
忘記過去意味著重蹈覆轍。
無人區,議會,戰術特訓,繼續複習。
孤的十元素基礎魔法,火球術!
猶格大人的特種戰術,素質三連,手雷,軍刺,手槍。
命運代表的天道眾權柄的九牛一毫的賜福,但即使如此也非常強力了,陰陽。
天道眾的抽象概念,法則力的權能賜福哪怕僅僅是九牛一毫,也是極其強力和極難參悟的。
所謂祝福,此等恩賜,天理啊。
天道眾向來如此,既能輕易給予,也能輕鬆的拿回來,歸根結底是使用權不是擁有權。
敬畏天地,這是孤永恆的課題。
乾坤逆轉,顛倒陰陽。
話說這樣能返老還童嗎?
孤在思考。
按理說陰陽這類權能一定可以,估計只是孤不會用,畢竟這權能是極其抽象的。
“有點進步了,慕容雪蓮。”命運喝酒,點頭。
“陰陽……,此外的四季權能。”孤覺得陰陽勉強能理解,四季權能卻不知道該怎麼用。
陰陽的權能實戰的話孤只會像加buff一樣的加加加加到厭倦。
陰陽簡單來說就像是兩個buff,分別是攻擊力和防禦力的加。
簡單易懂的樸實無華。
孤是沒開發出更多用法啦,反正打起來給自己上個攻防提升的buff陰陽也還行吧。
天道賜福,你被強化了快上!
看不出絲毫操作,全特麼是數值碾壓。
上個攻擊buff扔手雷都附帶範圍增加和破甲破軍之類的效果,這就是天道眾的數值怪特性嗎,可怕。
這也太超模了。
戰術改進。
“然後呼叫四部門的終極武器,離火,海燕,先登,蛇頸。”孤感覺這樣更好用一點。
“來得及嗎,實時呼叫四部門終極武器的話,充能響應之類的延遲很麻煩吧?”命運提問。
“那就記錄戰鬥資料為模板常駐,只要能打一擊打爆破就行了,單挑孤可以慢慢來。”孤大概有思路了,基本上用四部門的武器狂轟亂炸先消滅叢集然後進入單挑輪上buff攻防然後一套傷害直接灌死boSS。
“戰略轟炸嗎?”命運問孤。
“對,優先戰略轟炸,四輪。”孤還是挺看重爆破學的。
接著就是四部門資料記錄的模板打造和調整,四部門轟炸也是四輪轟炸,炮彈犁地也是犁了又犁的。
離火巨炮的炮擊是最猛的三輪九連轟,也就是實際上為三九二十七的連續轟擊,同時其具備先進的火控系統,所以平鋪還是精準,連續還是點轟之類的都非常靈活,也可以直接聚能來格27合一的攻堅爆破。
基本上有離火巨炮的資料許可權就已經很好了,其餘三部門的反而是添頭。
本體呼叫可能存在延遲,那就只能用資料打模固定為技能了,雖然不是本體可能差點意思,但應該夠用了吧。
離火巨炮主要還是反裝甲的轟炸,對付裝甲叢集比較不錯。
海燕戰機的話,是搶制空權的戰鬥機,其機動性強,機炮火力密集,搶制空權之外其高超的飛行技巧也可以輕鬆實現數輪的對地支援,機