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“好了,你們倆別爭了,大家都知道是怎麼回事,咬文嚼字啥意思。”第三個發言的九段老馬搖晃著一把扇子,一副雲淡風輕的樣子。(下圍棋的那個老馬)

他純粹是因為住得近,自己過來晃悠觀摩的。作為一個早就退役多年的棋手,他幾乎沒有和李世石交手過。

圍棋,也是一項很耗精力的運動,棋力再強的棋手,到了算不動的年紀,自然而然會衰退。

剩下的,只是“術廢道存”。

小插曲結束,幾個人繼續給顧莫杰特訓喂招。

古力九段一邊指導,一邊給顧莫傑介紹著專門針對李世石的速成捷徑。

“李世石這人,我和他在各大杯決賽裡交手三十多次,基本上輸贏各半,下星期‘三星杯’決賽估計又要交手。圈子裡有一句話評價他的技術特點,‘佈局最多七段,中盤能有十三段’。是典型的韓式高手。

和他下棋的人,如果不能在佈局階段贏得較大優勢,到了中盤之後,以李世石天下第一的中盤實力、定式理解、官子功底,基本上就完了。

我在國際盃賽上贏他的十二盤,都是六十手之前就取得了明顯優勢。如果拖到一百手還和李世石局面膠著的人,基本上沒必要下完了。”

這番話,這陣子古九段沒少和顧莫傑灌輸。

用顧莫傑的理念翻譯一下,那就是韓國人不管搞啥智力活動,都喜歡“拼微操”。

下棋喜歡記定式;

打星際喜歡比手速;

打擼啊擼喜歡比qwer一串連招誰點得6;

一聽說無雙劍姬菲奧娜的“勞倫特心眼刀”技能改版了,可微操性更大了,韓國玩家一個個爽得不要不要的。

但是要講“大局觀”,講戰略層面的“道”,韓國人就弱智了。

李世石“佈局最多七段”的江湖風評,就是此中典型。

顧莫傑讓初音智慧在所有拿過較多次世界冠軍的人類選手中,唯獨挑戰李世石,不是沒有原因的。

另一個時空,谷歌陰險地讓阿爾法go挑戰李世石,也不是沒有原因的。

因為李世石的技能,和機器的重合度最高。

人工智慧和暴力演算法的結合,對圍棋運動的攻克,正是從後往前攻克的。

暴力演算法,攻克了末端的官子。所以人類和早期的圍棋電腦遊戲軟體對下,如果在150手還沒有贏得對電腦的優勢,那麼最後人類肯定必敗。因為人是比不過可以窮盡一顆可能性的暴力演算法官子的。

如今的“初行者”和阿爾法go,還不是完全體,所以談不上徹底攻克圍棋這項運動。但是中盤部分,基本上已經被拿下了。

換句話說,現在再讓人和機器下圍棋,只要到80手,甚至60手,人類還沒建立優勢,那麼後面就不用下了。

機器和電腦的特性,註定了一個棋局越到後期、變數可能性越來越少之後,機器會越戰越強。

而人類卻沒有這方面的能力,無論是第20手,還是第120手,人類都要花同樣多的腦力去思考。

而對人類更不利的,就是後段的計時因素。

現代圍棋,是讀秒下的,每個人可以用的總思考時間是一定的。

所以,古力李世石時代的巔峰對戰,不一定就比古代的吳清源大師和那些日本高手下的好。

只不過,老一輩的大師不太習慣讀秒,他們下得比較慢,會用很長的時間深思熟慮。

當代圍棋,在這個角度上來說,並不是人類真正能達到的圍棋巔峰水平——如果把雙方的時間都放寬一倍甚至兩倍,允許中場休息封盤吃個飯泡個腳舒緩一下神經,古力和李世石都有可能下出比他們在國際大賽決賽中好得多的棋。

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