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耀眼的雷光之龍、漆黑如夜的暗影射線、赤紅中帶著一絲陰綠的硫磺火球,還有普通的魔法飛彈、詛咒之箭、劇毒吐息等等魔法接踵而至,覆蓋了眾人靠攏站立的位置。

好在,開荒團的執行力依舊是不讓人失望,戴明出聲提醒的同時,所有人僅是愣了一下後,就都條件反射般向前翻滾而出,及時離開了致命的轟炸區。

這也是多虧了失去法杖和飾品,本身還重傷難愈的禁術巫妖早已沒有了從前那幾乎瞬發的施法速度,短暫的蓄力給足了玩家們躲避的時間。

只能說,在之前的boSS戰裡,能保持不死到現在的玩家,個個也都是很強的操作手。走位風騷的同時,也很快找到了一些火力覆蓋的盲區,在其中來回周旋著,勉力支撐。

星下至期百忙之中開口問沉影:

“沉佬!哪個是真身,指點一下!”

戴明作為重點照顧物件,現在捏著“獵手直覺”不敢亂放,也是被炸得頭皮發麻,不過抽空回句話還是沒問題的:

“我哪知道啊!我都說了上次我被秒了!”

這些分身……每一個都是一模一樣的死人骨頭臉,也都在用同樣的動作釋放魔法,憑肉眼又怎麼可能分辨得出真假?

戴明急不可耐,雖然隊友們都有著一定的操作水準,走位很好一直沒被真正命中……但是高等級的魔法威力巨大,哪怕只是丟在空處,炸開的餘波也已經夠各位玩家消受了。

也正是因此,八具巫妖分身一點都不著急,只用施施然施法,勝利不過是時間問題罷了。

絢麗的法術光彩中,在場眾人的突破嘗試被一次次壓回,生命值被逐漸壓低,團滅的壓力砸在了每個人的頭頂。

戴明知道,就算是能夠憑藉“獵手直覺”突破法術彈幕的自己,在這種情況下也只有一次出手的機會。哪怕算上“反向穿梭”,也最多是增加突襲的成功率而已……

很快,第一個支撐不住的玩家出現了。

是等級最低的崩山,他附近的那個分身主要使用死亡類魔法,綻放出來的負面能量弄得他面色灰敗,虛弱不堪。

最終,腳步虛浮,連站都站不穩了的崩山哀嚎一聲,跌倒在地:

“哎!我寄!”

這聲呼喚吸引了戴明的注意力,他發現崩山附近那個巫妖分身在其倒地後就不再攻擊,而是向著其他分身法術覆蓋不到的地方轉移火力。

這讓場上還站著的玩家們走位壓力更大了……

這禁術巫妖把崩山打至跪地,定是要拿他來吸血!

不能再這麼拖下去了!等到隊友團滅,我難道就可以在八個炮臺的集火中倖免嗎?

大家千辛萬苦打到了這裡,卻要在這最後的時刻滅回去,叫人怎能甘心!

戴明牙關緊咬,隨機挑選了一具讓他看著最不爽的骷髏,迎面撞向它發出的法術——

獵手直覺!

他化作一團黑霧,讓一切攻擊都從中穿過,傷之不到。

黑霧似緩實疾地飛過短暫距離、飛過法術彈幕,落至那個被定為目標的巫妖身前四米處。

這已經是戴明的攻擊範圍以內,讓他只需一步就能抹消短暫的距離,失去法杖後的禁術巫妖決沒有蓄力施法的餘地!

紫色長刀劃破長空,斬向那具骨頭架子。

看到禁術巫妖下意識抬起、想要抵擋一二的右手,察覺到身後一下聚集而來的大量法術,戴明心有明悟……

這是真身!

我他媽好逆天的運氣!

驚喜之下,戴明內心歡呼,出刀更迅。只要一刀建功,他便要立刻用“反向穿梭”閃現回去,躲開集火跟來的大量魔法。

在那之後,火力覆蓋出現額外空隙的

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