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法術技能是學好了,然後雲梟寒又花26銅買了個10級白色法杖,但使用上還有個關鍵問題需要解決,那就是穿重甲施法有50%機率失敗。

解決的辦法很簡單,就是一鍵換裝,和之前的舉盾一樣,這是一個基本動作,而不是技能。

雲梟寒將一鍵換裝操作設定到鍵盤y鍵上,他的五指修長,靈敏度也極高,小時候還學過很長時間的鋼琴,按y鍵不是什麼難事。

現在他沒有備用的布裝,買又不大划算。所以乾脆就將一鍵換裝的備用裝備設為不穿任何防具的狀態(除了10級法仗和2個戒指,什麼也不穿)。

《抉擇》中的一鍵換裝操作需要耗時2秒,換裝的2秒內視為裸裝狀態,而且在2秒內受到攻擊會延長換裝時間,最長延長到4秒,所以副作用是相當大的。

學完技能雲梟寒就跑去一轉,進了轉職大廳,和轉職導師進行交談。

從轉職導師的介紹中,雲梟寒得到以下資訊:

轉職後可以保留前一個職業的自帶技能。每輪轉職有1次轉換機會,直到二轉才取消這次機會。

比方說一轉你可以先轉盾戰,不滿意還可以再換成別的職業,但盾戰的職業自帶技能不能保留,以職業自帶技能為前置學習的技能也無法生效。

所以玩家如果想,可以等到學了很多技能再轉,但這實際上會很影響戰鬥力。所以絕大多數玩家會選擇先轉職一個職業,之後再轉換更適合自己的職業。

雲梟寒的眼前跳出數個職業選項,但現在只有3個職業是亮的,可以查閱相關資料,並轉職,

第一個是力戰士,轉職要求為:擁有一階力量屬性成長,2個攻擊類主動技能。這個轉職實際上是要求最低的,基本上所有的戰士都可以達到要求。

第二個是魔法戰士,轉職要求為:擁有一階智力或精神屬性成長,法力掌握,1個主動類法術類技能。

第三個是盾戰士,轉職要求為:擁有一階體質屬性成長,盾牌掌握,一個盾牌類技能。

這3個職業中,力戰士是偏向物理輸出的職業,職業自帶技能中就包括:2階力量屬性成長,單手武器(長)進階,雙手武器進階,近戰技巧(增加近戰傷害5%,可升級),生命力強化(提高生命值上限10%及20%生命恢復速度)

魔法戰士:冥想(提高10%法力值上限及20%恢復速度),專注技巧(戰鬥中受到攻擊20%機率不被打段或延長施法條,可升級),單手武器(長)進階,雙手武器進階(法杖屬於雙手武器),生命力強化。

盾戰士:二階體質屬性成長,敵意提升(被動,所有行動增加50%威脅值),格擋技巧(提高10%傷害削減效果,可升級),物理抵抗進階,生命力強化。

雲梟寒想了想,還是交了25銅轉職費用,選擇了轉職盾戰士。

轉職完成,他又在城裡繞了一圈,看看升上11級後有什麼任務可接,果然,到11級後除了新出現的幾個常規任務外,還接到1個副本引導任務和4個副本任務。

看到副本任務,雲梟寒心想,下個技能也許該學挑釁了。

雲梟寒再次跑到圖倫港前哨基地附近,測試了下學習新技能後的新打法。

新打法很簡單,開打之前切換到法師裝,就是隻裝備一個法杖,倆個戒指的狀態,對遠處的敵人打上2發閃電球,然後趁著敵人還沒近身,切換到盾戰裝備,然後再和敵人近身戰鬥,如果人形敵人可以逃跑,還可以再切回法師裝,用法術收尾。

辦法雖然簡單,但卻比較實用,雲梟寒感覺練級效率提高了不少,尤其是面對可以逃跑的敵人時更是好用。

測試結束,雲梟寒跑回前哨基地,下線睡覺。

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