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一般旋轉,戰艦噴出的尾跡,掀起一團氣霧。

月影特意讓這4艘單號戰艦噴出閃亮的熒光色的尾跡,在宇宙虛空的盤旋中,尾跡變成一團螺旋狀的熒光色的氣霧。銀白色的戰艦淹沒在熒光色的氣霧中,讓死亡惡魔看不清楚每一艘戰艦的位置。

月影的4艘單號戰艦如旋渦一般盤旋在1號飛船的下方,保護著1號戰艦。

她的5艘雙號戰艦則向下沉降,整體上保持螺旋狀陣型。靈敏的避開那艘被擊毀的死亡惡魔的戰艦四散的殘片。變幻陣型的時候她的雙號戰艦仍不忘瞄準死亡惡魔的戰艦發起攻擊。

瀚海無痕也不是吃素的,在損失了一艘飛船後,他的防守也毫不放鬆,他躲避光流彈的靈活性和速度也是一流的。

在動態中瞄準目標進行射擊,需要預先判斷,並確保精準度。

因為瀚海無痕是高超的遊戲玩家,命中對手戰艦,對小可而言有些難度。但是在曳光彈中逃生儲存戰力是她的本能和強項。

她的戰術就是保證自己不被擊中,所有戰艦互相保護,牽制敵人,不給對方喘息,擾亂對手的進攻節奏和策略。

小可用螺旋形、圓形、球形和花瓣式的陣型迴圈變幻,收縮,擴充套件,雙號戰艦單號戰艦進攻和防守角色互換來擾亂敵人。

當死亡惡魔剛摸到她的陣型的變幻規律。以為她要擴張和上升盤旋的時候,她立刻轉換了思路,雙號戰艦和單號戰艦互換了角色。宇宙虛空中沒有重力,無論是在敵人上方還是下方優勢並無明顯不同,所以單號雙號戰艦轉換進攻和防守的角色十分自然。

小可思忖,如果代言死亡惡魔玩這場遊戲的背後是真人,真人就會有情緒波動。最好的戰術就是擾亂其心智,讓其煩躁、焦慮、憤怒、緊張,她現在領先一點分數,只要一直躲避,讓死亡惡魔射不中,射不準,讓對方著急焦慮,頻頻出錯,在遊戲時間結束的時候,她就是贏家。

上載到“死亡惡魔”角色中的“瀚海無痕”從未遇到過這樣的敵手,他的手速和判斷力之前在面對AI機器玩家和其他對手時從未出過岔子。但此次的敵手讓他覺得像泥鰍一樣,靈活狡猾。他判斷和針對她的行動發起攻擊時總是慢半拍。

他索性放棄了跟她周旋戰術策略,他開始沉下心來專注於進攻。

隨著時間一分一秒接近終點,月影的單號戰艦小隊和雙號戰艦小隊仍然成圓形、螺旋形、雙層圓環、套環隊形,時而上下錯開,時而彼此咬合,將死亡惡魔的戰艦包裹在中間,同時向死亡惡魔的戰艦開火。

黑暗的宇宙中鐳射四射。

死亡惡魔已經忍無可忍,他隨即派出一架戰艦,出其不意,朝最近的一艘月影的戰艦飛去,糾纏起來,進行自殺式襲擊,大有同歸於盡的氣勢。

只見兩艘戰艦撞在一起,一堆殘片飛起,向四周快速散射開來,要知道,殘片在宇宙中的飛行速度是子彈速度的10倍。

碰撞所在的地點離月影的雙號戰艦群更近,死亡惡魔的目標非常明確,就是給月影躲避這些殘片造成難度。

早在在死亡惡魔的那艘戰艦開展自殺式襲擊的跡象開始萌芽,月影的其他4艘雙號戰艦就已經快速向下沉降和向外迅速四散開來,用史上最快速度和最緊湊的角度彈射出去。速度和船身旋轉帶來的動量已經超過理論值極限。

雙號戰艦隻顧逃散,將攻擊任務全權轉移給單號戰艦,單號戰艦瞄準攻擊後一輪射擊的同時,也開始了撤退,拼了命的四處逃散。

她的每一艘戰艦都迫不及待想要逃脫死亡惡魔的射程控制,全速奔向遠方。

黑暗的宇宙無窮無盡,沒有參照系。

逃命,逃命,保持現有方向,只要前進。時間快要接近終點了,只要她沒被擊毀的戰艦能夠

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