第一百八十五章 運氣真好 (第1/2頁)
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踏入巴比倫之塔入口的瞬間,馮雪眼前的景色被瞬間替換,原本因為沒有窗戶而顯得昏暗的入口處,此時卻變成了一片散發著勃勃生機的森林。
腳下是鬆軟的落葉,頭頂是從樹葉縫隙中灑下的點點光斑。
感受著那種暖洋洋的感覺,馮雪差點以為自己是不是又不小心穿過了一扇門,畢竟,在無限城裡,可沒有這樣真實的陽光。
扭過頭,馮雪卻發現身後的入口已經消失,而相對的,一段資訊也隨之進入了他的腦海。
比起守門人標籤那種生硬的灌輸,這種傳遞顯得溫和了不少,馮雪幾乎沒什麼難度的瞭解到了這裡的規則。
在他踏入巴比倫之塔入口的那一刻,就已經預設進入了第一層的試煉,而他現在所在的這片森林,就是第一層守衛的“場地”。
場地會隨著守衛自身的戰鬥風格而發生變化,可以說挑戰者每次挑戰,都是在客場作戰。
不過相對的,只要能戰勝守衛,任何戰略、戰術都是可以使用的,無論贏得再怎麼陰險、卑劣、下作,只要能贏,那就能通關。
當然,這場地沒有空氣牆,也沒有距離限制,所以不存在跑出場地或者卡在牆角的操作。
實際上,這個挑戰甚至沒有時間限制,如果消極應戰,在這裡住一輩子也是可以的。
不過無限城試煉沒有次數限制也沒有生命危險,只要腦子沒問題,基本都不會在這裡死磕。
看完腦中的資訊,馮雪找了一棵粗壯的樹作為避免腹背受敵的牆壁,這才按照腦中的知識,下達了開始的指令。
幾乎就是在他發出指令的瞬間,整片森林都“活”了起來。
如果說在上一秒,這片森林還像是某種刻意而為的“佈景”,那麼在這一刻,一切都變得鮮活無比。
頭頂的光斑開始不斷的晃動,清風吹過帶來的沙沙聲更是如此的逼真。
硬要說有什麼不足的話,那就是缺少了蟲鳴與鳥叫。
“擅長在森林裡作戰的敵人,騎兵缺乏衝鋒環境,狙擊手缺乏視野,不過剩下的基本都有可能。”
馮雪緊繃著神經,等待著敵人的出現。
如果此時的對手是其他怪談,馮雪完全可以先手敲鐘,靠赦罪之鐘的標記效果找到目標,但巴比倫之塔生成的守衛,顯然不存在什麼“罪惡”一說。
雖然這麼想著,但他還是屈指一彈,敲響了腰間的小鐘,但就如他想的那樣,什麼都沒有發生。
“也就是說,這些守衛確實是npc,而不是‘從其他世界拉來生靈’之類的設定嗎?”
馮雪彈出窒息之刃左手卻沒有去摸解體聖母,而是從腰帶上解下了一枚手雷。
玩具手雷這玩意雖然諧星了點,但效果還是很明顯的,而且【道具】、【玩具】、【贗品】、【驚嚇】這些都是很容易入手的標籤,在知道了配方之後,想要量產並不困難,哪怕以馮雪的運氣,十次重鑄中也能出個一兩顆。
實際上,若不是【俗成】這個要素比較難搞,馮雪更傾向於量產肥皂來著。
然而,就在他尋思著用玩具手雷佈置幾個詭雷陷阱的時候,一股惡寒忽然湧上心頭,隨即便彷彿是多出了一個視覺一般,清晰地看到了三枚品字形飛來的箭矢。
“運氣這麼好?”在現實中就觸發過多次【避矢加護】的馮雪當即就樂了,如果說他最擅長應對的敵人,那絕對就是弓兵和狙擊手,畢竟有避矢加護在,除非對方拎著的是加特林,否則幾乎沒有被命中的可能。
輕而易舉的躲開三支箭矢,馮雪拔掉拉環就將那手雷朝著箭矢射來的方向丟了出去。
還不等手雷落地,便有一枚箭矢從樹林間射出,將那玩具手雷當場擊落。
“