第四章 重鑄 (第2/2頁)
翟南提示您:看後求收藏(品書網www.vodtw.tw),接著再看更方便。
也發生了巨大的變化。
在辨識功能的輔助下,馮雪的眼前,也浮現出了新的屬性:
名稱:幻物·窒息之刃
要素:【刺客】、【飛行道具】、【窒息】、【武器】
簡介:某位刺客的隨身武器,這件武器可以附加使用者所擁有的,包括其他武器效果在內的絕大部分能力,被它傷到的敵人將變得呼吸困難,難以進行劇烈運動。
備註:用完以後記得撿回來,當然,如果嫌麻煩的話,你也可以用它近戰。
……
“這條目好詳細啊!”
這是馮雪看到眼前的一大串文字,所冒出的第一個想法。
雖然比起很多遊戲的裝備介紹而言,這個面板仍舊顯得簡陋,但對比他金手指之前所表現出的那種只有兩行的屬性,這已經很詳細了!
“之前投入的那些【識】構成了【武器】這個要素?這是不是意味著,如果我投入了更多【識】,還有可能產生【自動回收】、【必中】之類的要素?還有這個‘幻物’的字首,聽起來和‘真物’、‘偽物’的叫法很像,難道是某種特殊的固有名詞?”
馮雪審視著這短短几行說明,忽然感覺到了一股既視感,在苦思冥想了許久之後,他終於從相當古早的記憶中找到了答案——
“這不是幻刺的一技能嗎?”
作為一個從不朽盾還需要合成的時代就開始玩dota的老玩家,馮雪對於幻刺這個英雄的印象還是非常深刻的,特別是那個除了暴擊率一無所有的樸實大招,更是讓許多賭狗玩家為之著迷。
不過比起大招,改動過很多次的這個窒息之刃倒是沒什麼存在感,硬要說的話只能算是一個同類英雄標配的,補刀加留人的玩意,要說變得顯眼,其實還是dota2可以繼承被動和攻擊特效才開始的。
現在馮雪手裡這個玩意雖然同名,但又不是刻板的重複了技能效果,而是更加的現實化的東西。
只是,哪怕是按照設定而言,幻刺的一技能也應該是切實的“技能”,是一種附魔匕首的手段,使用的匕首本身並不重要。
而眼前這玩意,則更像是把幻刺那個技能永久性的附加在了一件裝備上的感覺。
這似乎意味著,他的金手指大約不是直接抓取幻想作品中的物品來作為熔鍊結果。
那麼決定熔鍊結果的,究竟是什麼呢?
這個問題只是在馮雪的腦海裡閃爍了一下便被他壓下,目前的例子太過稀少,想要搞清楚這一點,恐怕還需要更多的試驗……