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列印的資料上面全是玩家的名字,密密麻麻整整7頁:“葉董,目前就這些了。這些人的名單都在這裡,你看看”

葉樂當即立斷道“在論壇發帖的這個人做永久封號處理,聯絡這個論壇管理員刪除帖子,其它涉及修改遊戲資料的玩家封號七天並且恢復他們的遊戲資料,以作懲罰。對了極光遊戲官網和洛克王國遊戲內發公告,公告怎麼發不用我教你吧?之前我已經講過了。”

內測賬號已經發放完了,永久封號就意味著內測期間,但也不能玩到這款遊戲了。

ps:這一章補最早欠【褻瀆你的女神】的一更。

第154章 宣傳廣告

葉樂也知道用p2p這個構架是自己工作的疏忽,忘記了這茬才導致了現在的結果。

葉樂無奈的嘆了一口氣說道:

“沒辦法了,只能改通訊模式的構架了”

開發組族長連忙勸道“可是,葉董改那個至少需要兩三天才能完成,而且我們還要購買很多伺服器,兩三天的時間對玩家和我們公司的影響很大啊!”

葉樂“買伺服器不是問題,10萬個內測玩家,也用不了多少伺服器。先把伺服器買好,在不終止遊戲的前提下先重新修改出新的《洛克王國》。一切完善好之後,對外宣稱停服維護,再偷樑換柱換上使用了新構架的《洛克王國》”

“這樣的話,一切都做好準備我們頂多只需要幾個小時把之前洛克王國的資料全部同步過來就行了”

葉樂打算使用另一種通訊模式的構架c/s構架,在前世傳統網遊一般都是採用的這種構架。

c/s構架,也就是客戶端伺服器模式,可以將直接共享的資料都存進伺服器中,無論你是在打怪、升級還是買賣裝備,都要透過運營商的伺服器傳送指令,然後資料才會有所變動。

作為遊戲的運營商,同時也是開發商,必須要對遊戲本身的狀態的異常遊戲資料加以監控、管理和修改。

任由這些遊戲資料分散存在於使用者客戶端,也就是玩家的電腦上,對於極光遊戲來說很難進行完全的掌控。

所以事到如今只能大改了!

。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

最近臨近年底,事情出乎意料的多。

子公司正在籌備階段,用不了多久愛玩遊戲門戶影片網站和交易貓就會上線。

剛剛收購的訊遊雜誌社,還有一大堆事等著去忙。

極光遊戲辦公大樓,還得葉樂親自去操心。

《洛克王國》又出現“玩家集體修改遊戲資料事件”。

《三國殺》正在封測,還有一大堆bug等著處理。

年初進軍pc端的,三款扛鼎之作也進入了宣傳階段,越是重視的遊戲葉樂砸的錢也就越多,花的精力也越多。

極光遊戲之前遊戲宣傳,都是為期7到10天,唯有這三款遊戲宣傳週期為3周,總算見識到系統當初承諾過的端遊贈送cg宣傳動畫,這cg動畫簡直絕了前世魔獸的電影也不能和它比。

即使放在這個科技極其發達的世界,雖然不至於造成轟動,但也絕對稱得上是精品中的精品。

極光遊戲為三款遊戲花費了1700萬人民幣準備進行了一場鋪天蓋地的宣傳。

下至極光遊戲的每一款遊戲中,上至影片網站的廣告和一些系列影片的贊助,甚至葉樂還買下了兩週芒果衛視的黃金時段廣告。

fps遊戲《穿越火線》、即時戰略遊戲《星際爭霸》、賽車競速遊戲《跑跑卡丁車》,極光遊戲這次稱得上相當有誠意,直接上來就放大。

明天就是遊戲宣傳開始的第一天!

1700萬人民幣的宣傳投入,究竟會給

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