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陳風華且戰且退,打掉了野狼十多點血之後,再次召喚出了守護之盾,而他也退守到了一處地勢較高的石堆中。

面對著在下方狼視耽耽的怪物,陳風華隨手操起身邊的一塊石頭往它身上砸去,出現的效果讓陳風華驚喜。

“…2!”

“…2!”

《夢幻》這款超現實虛擬遊戲做得十分逼真,任何物體都有其存在的價值,陳風華見到石頭砸到野狼身上竟然能夠致傷,不由仔細向石頭看去。

【石頭】(投擲類)

**傷害:2

說明:這只是一塊不起眼的石頭。

**傷害可以理解成固定傷害,對目標造成一定的傷害,可以無視目標的防禦。

這可比自己的強制性一點高多了!陳風華欣喜地拿起另外一塊石頭正中地砸在了野狼頭上。

“…4!”

“咦?”陳風華向石頭看去。

【青石】(投擲類)

**傷害:4

說明:這只是一塊不起眼的石頭,但比一般石頭要硬的多。

又是一大發現,這樣一來自己的輸出又高了,陳風華收起了權杖趴在石堆上,居高臨下地拿起身邊的石頭如流星雨隕落般往野狼身上砸。

“…2!”“…2!”“…2!”“…4!”一大串傷害從野狼身上跳起,不到10分鐘,這隻野狼就活生生地被陳風華砸死。

這時候,兩道金光接連降落在了陳風華的身上。

“滴!恭喜您升級了!當前等級:2”

“傷害+1,防禦+1,生命+100”

“滴!恭喜您升級了!當前等級:3”

“傷害+1,防禦+1,生命+100”

陳風華不由感到疑惑,這裡的傷害和防禦似乎和普通的物傷、物防有些不同。於是他趁著另外四隻野狼還沒有追過來的時候,趕緊向系統大神求助。

原來,升級所獲得的傷害是指在面對不高於超過自身等級10級的怪物時候的加成傷害,也就是說,如果自己有100點傷害,在無視對方防禦的情況下,且同等級的情況下,就能夠造成101點傷害,同樣,防禦+1代表著在不高於自身10級的怪物面前,所受到的傷害能夠減免1%,怪物於你的等級差越大,加成或減免的百分比也就越少,這還是視情況而定的,《夢幻》之所以吸引人,致傷的位置差異也能夠造成怪物的不同傷害,不過這點恐怕要到遊戲後期才能被玩家發現。

殺掉一隻狼,連升了兩級,而經驗也到了3級的54%;可謂是大豐收啊!

升級之後,陳風華的生命值也漲到了500,其他屬性基本沒有變化,或許是因為生命值的上升,陳風華的臉色也好了很多。

“嗚!!!”幾聲狼叫立刻使陳風華警惕了起來,現在可不是高興的時候,在陳風華擊殺第一隻野狼之後,另外四隻已經逼了過來,顯然它們之前並沒有預料到這個弱小的人類竟然能殺了它們的夥伴。

望著就在下方隨時可能衝上來的野狼,陳風華連忙雙手齊下,拿起石頭就往野狼身上扔去。

“—2!”“…4!”

一串串傷害從野狼頭上冒了出來。

“叮!”陳風華一不留神就遭到了一隻野狼的撲食,狼數目太多,無法在短時間內幹掉它們就給它們鑽了空子,也幸虧陳風華一直開著護盾,不然野狼剛才那一擊又得受傷。

此時的陳風華已經站起了身子,手握權杖,施展起了法術。

【貴客的協奏曲】:唱出婉轉的歌聲,使以施法者為中心的5*5範圍內的敵人進入混亂狀態,消耗法力值:20,持續時間10秒,冷卻時間:30秒。

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