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收購讓磨刀等人手中根本沒存下幾塊礦石,等到知道商隊只接受礦石作為護送費用時,很多人就只好臨時進洞去挖礦。
然而,礦洞的產量是有限制的,先不提大量玩家湧進礦洞所造成的必然騷亂,就算所有人不爭不搶埋頭挖礦,他們中的大部分人也不可能在商隊離開前獲得足夠的礦石。
這種情況下,搶其他人的礦石便成了最快捷的方法,更好的是礦洞內本來就不像村子裡那樣是明令禁止戰鬥的安全區……
以擊倒其他人、爆出礦石為目的的大混戰的爆發無可避免。
碎石村玩家是這樣,其它村子裡的玩家們的經歷也都類似,搶藥草搶皮毛搶魔晶搶怪物……需要什麼搶什麼,用對手來壯大自己,可以說大部分能加入商隊的玩家都有一手不錯的pk技術。
路易斯在話題圈外聽得默然無語,努力修正自己在「玩家」這個身份下的處事態度。
他以前只知道異界冒險者們對待敵人從不手軟,卻到現在才知道他們對待自己人也是一樣的毫不手軟。
或許因為「玩家」不可能真正的在戰鬥中死去,所以大家都看淡生死,習慣用武力來解決問題?
……這聽上去實在不太靠譜。
雲層低暗,曠野茫茫,村莊被拋在身後,而前方的極遠和極近處似乎都是相同的景色,各處遊蕩的野怪們看到這支人數眾多的強大隊伍,大部分只會識相的遠遠避開,一點也看不出平時的威風。
出村的興奮和新奇勁過後,玩家們很快就適應並習慣了單調又無聊的旅途,暴露出散漫的通性,有的像路易斯、花捲等人一樣隨處找伴聊天,有的在商隊成員們附近默默觀察,還有的甚至直接選擇掛機,留下一個虛影重複著設定好的動作……
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