第92章 誤導性的戰術 (第3/5頁)
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級指揮。】
笑死,我之前在MAX+都不敢噴國內隊,一噴我就是罕見,然後幸虧A神出現了,我可以狂噴國內隊伍了。】
A神來了,MAX+太平了。A神來了,青天就有了!】
相比之下Mo還好點,advent郵電部詩人。】
玩機器與彈幕閒聊之間。
DPG靠著一波爆彈佔領A區包點。
在先失一人的情況下,Astralis賭了一波3A,但奈何槍械和道具都是絕對劣勢。
沙鷹抽獎沒有奏效的情況下,DPG再次兵不血刃。
未失一人的情況下,進攻方將分差拉開到兩分。
接下來一回合,DPG一波B區的快攻,輕鬆拿下了只有Xyp9X一人防守的B區包點,完成了一波三連勝。
比分來到了3比0,上半場第一個長槍局開始。
原野趁著準備時間再次安排戰術。
他和Maniac給Astralis做了個局。
“我們之前的火車,只要進攻方3比0開局,第四局基本都是飛低坡。”
“如果zonic和格雷武研究過我們錄影,一定不會弱防B區。”
“那我們操作空間其實很大。”
“還是先做預設,我們三把AK,架槍是不怕的。”
“device可能會起狙,但是他的狙在火車一般不會前壓。”
“我們預設做到一分鐘,然後ropz伱和傑克去B區假打,假打結束來紅樓梯一起真打A區。”
戰術相當複雜,違背了Maniac和原野一貫的快打。
但是,這同樣是對Astralis的針對之一。
單一的打法太容易被摸透,唯有不斷地變速方可在博弈中佔得先機。
遊戲中。
DPG的預設緩慢的反常。
玩機器略顯詫異,“不快攻了麼?”
“device第二把是存錢的,這回合剛好夠錢起到全甲大狙。”
“如果進攻方不打快的話,那就只有爆彈一種思路了。”
“阿瑪尼克和傑克的兩把車王,在遠距離交火還是有點吃力的。”
“不過怎麼說呢?不快攻也正常吧,DPG在槍械劣勢的情況下快攻的次數太多,Astralis肯定是防備的。”
“deivce這把狙都沒去A,直接來到警中出口幫Xyp9X協防低坡了。”
說到這,玩機器開始和觀眾解釋。
“阿湯哥的話,防守方第一個長槍局起狙其實是有很明顯的個人習慣的。”
“比如在火車這張圖上,要麼第一時間去找匪口對一槍,要麼開局直架綠通。”
“打DPG開局就來B肯定是有研究的,知道DPG在這種情況下喜歡提,特地讓手感好的阿湯哥直接架低坡。”
只不過——
手感火熱的device,剛剛拿到狙擊槍就碰了一鼻子灰。
DPG在四十秒的預設後,的確打了一波B,可問題只是兩個人的假打。
面對著ropz和傑克的道具,後點的阿湯哥和Xyp9X與空氣鬥智鬥勇。
甚至就連Kajerbye和格雷武,都篤定DPG要進攻B區。
Astralis出於DPG的“假習慣”賭了一波4B。
玩機器倒吸了一口涼氣,“嘶……”
“這什麼情況,兩個人的道具瞬間騙到了A隊四個人的防守。”
“現在四內場的話,只有阿杜在老三樓下一人鎮守A區。”
“這一波回防就有點……莫名其妙?”
“為什