第5章 踏穩的腳步 (第3/4頁)
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以每秒看不清的速度小幅度前後搖晃。
以至於復撒等人看見的是一片模糊的黑…………,強制剎車就是厲害啊!
確認周圍安全無誤復撒便帶隊返回,沒有傷亡,沒有遊蕩的強大怪物,還得到了一千多的財富。
苦中作樂的復撒第一次感到強烈的高興。而且自己的執行官和長弓手也到了十級,復撒心情十分美好。
復撒被怪物找茬的情況多了,如今周圍怪物基本都被肅清,有必要找回場子來了,復撒帶上所有戰士站在距離黑暗不遠處。
命令長弓手想黑暗射箭。出來一個怪物幹掉一個,出來一群直接跑,路障都準備好了,除非對方人均跨欄一級運動員。
就算真達到了那個水平,他們也還有後手,還有後後手,還有後後後手,反正就是相當的穩妥安全。
還記得最開始時系統說的對應圖鑑嗎?
那裡已經有相應的400多種怪物被點亮。17種大怪物被點亮,復撒發現那些有自己地理環境的怪物都是大怪物中的。
點亮與未點亮的區別在於詳細的攻擊,護甲這幾個最基礎資訊。和圖片。至於為什麼這麼做也是為了保護玩家的理智。
不要太獵奇太作死。這是復撒在問完系統後,系統的原話。甚至系統貼心的舉了個例子:
某位尊敬的玩家因為好奇本地區的艾爾女爵的樣貌於是帶隊親自前往女爵城堡,忽略了系統的重點標記。
即使系統都把她是最終大敵刷臉上了還看都不看,一路逃荒式的進入古堡,先是被各種恐怖現象嚇的心驚膽戰。
然後還大膽搜尋,只為看女爵容貌,結果已經死了幾百年的乾屍女爵被她“誠意”打動,主動與她“親切”交流。
交流過後玩家被女爵放逐,女爵也因玩家恢復年輕時的美麗容貌。
復撒:6
系統:本系統所用事例為真實事例,且事例原型也與您相似,同樣為無光之地的勇敢新人。
復撒:那我之前看到的大恐怖是不是就是我的最終大敵?
系統:本系統無您的遊戲體驗,所以無法給出您有效回覆,請您諒解。
復撒關閉了問答頁面,突發奇想,圖鑑中有!
開啟圖鑑最頂層第一個。發現原本最頂層第一個就是深紅色的怪物在他的圖鑑上沒有。
而是第二層,第三層,第四層,第五層,第六層都是滿滿的深紅色,第六層最後一個不是深紅色以外都是深紅色。
看到這復撒就沉默了。“有沒有搞錯!無光之地的最後大敵不就只有一個深紅色嗎?我這都多少了,還不是頂層,47個深紅大怪!玩你★!★★★★★★★!”
復撒發癲之後看了一下最頂層。
最頂層只有一個,但是整層都是深紅色。點開一看,全是未知。唯一一句能看到的話是:系統還未見到,無法收集詳細資料,僅知目標為人型。且具有極多攻擊手段與大量死忠部下。
“系統,為什麼我的圖鑑和別人(同樣在無光之地的玩家)的不一樣?”
系統:根據已有資料來看,只有您選擇的是與未知黑暗接壤的無光之地,因為黑暗中太過未知,本系統也沒有太多資料,不過有96.7%的成功機率推測,您的強大敵人與接壤的黑暗有關係。
“也就是說,是我自己把自己做死的?”
系統沒回答。(預設了?)(趕緊劃掉,這想法太魔鬼了)
復撒一副看開了的態度,“我這經歷能大吹,別人都不能活著看見一個深紅大魔,我直接見一個超級大魔領47個深紅大魔親自來幹我。多牛逼。”
“系統你有照相的能力沒?”
系統:有,且可以全息模擬你關注的事物,