第21章 又都對上了! (第2/3頁)
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上了,又都對上了!
看來這家遊戲公司相當調皮啊,喜歡在遊戲裡藏核心機制?而且還不直接告訴玩家,非要在簡介裡當謎語人。
只能說……幹得漂亮!
雖然謎語人都該死,但這種做法也確實給玩家帶來了一種前所未有的新鮮感,真別說,這家『逆天堂遊戲公司』還挺讓人印象深刻的。
整挺好!
很快,這兩個bug,或者說遊戲機制,就光速傳遍了全網。
畢竟太有節目效果了,丁講師的這些觀眾不管是出於分享還是出於炫耀,都很樂意去其他直播間或遊戲論壇傳播這個偉大的發現。
而這顯然也為其他的玩家們開啟了新世界的大門!
正在直播這款遊戲的主播們立刻開始學習、研究這兩個bug,並很快有了許多新的發現。
其中一個很重要的發現,就是『煉獄巨龍的飛行機制』!
這條巨龍出現是有規律的,它會在西西弗斯抵達特定地點的時候從最下方的洞穴中重新整理,然後飛向最上方的伊甸園,如此迴圈往復。
重新整理點差不多是每兩層就有一個,而『龍振翅』的極限高度,大約是一層半。
也就是說,如果在最理想的情況下,玩家可以在攀爬這座煉獄山的過程中使用大約五次『龍振翅』!
丁講師只是成功碰巧用出了一次龍振翅就已經快要爽飛了,這要是連續成功五次,還不得上天了啊?
原本玩家們覺得,這遊戲一週目的通關時間應該在十幾個小時,而即便在玩家沒有太大失誤的情況下,通關一次也得三個小時以上。
雖然目前還沒人真正通關,但這遊戲的關卡數是固定的,整個地圖結構在最開始的標題介面就已經展示過了,一共就十二層,扣除最下面的海濱和最上方的伊甸園,就只剩十層。
西西弗斯的移動速度是固定的,通了前幾層,大概就能估出通關時間。
但『滾石加速』和『龍振翅』完全顛覆了目前的推斷,如果真能全程加速並連續用五次龍振翅的話,那麼這遊戲的通關時間有可能直接縮短到一小時以內,甚至更短!
當然,這兩個技巧都很難用。
『滾石加速』雖然會越來越快,但也很容易翻車,不僅需要玩家絕佳的掌控力,還需要對地圖機制的深刻理解。
『龍振翅』就更難了,起跳的位置、時機都會影響上龍的成功率,而上龍之後還要去踩龍翅膀的特定位置,還要提前調整好跳躍的方向、角度和時機……
而且隨著玩家所在的層數越來越高,煉獄巨龍飛過來的時間越來越長,如何選擇最佳的上龍位置也是個難題。
事實證明,丁講師的那次『龍振翅』純粹就是詐胡,蒙的。
在之後他自己又試了很多次,但成功率全都非常低。
連續成功五次『龍振翅』?
現在看起來更像是某種天方夜譚。
可即便如此,玩家們也還是像打了雞血一樣,紛紛行動了起來!
原本《西西弗斯》的熱度已經如斷崖般下跌,可現在,卻又突然逆勢起飛,一發不可收拾!
……
出租屋中。
“啪”的一聲,莉莉絲把手中的空可樂罐捏扁了。
她的嘴角微微抽動,臉色鐵青,似乎一時間無法接受這個現實。
“為什麼又有bug啊!你能不能給我解釋一下!!”
莉莉絲“騰”地一下從單人沙發上坐起來,氣勢洶洶地衝到顧凡面前,恨不得揪住他的衣領痛扁一頓。
但最終還是未能動手,只能用憤怒的眼神來勉強提升自己的壓迫感。
顧凡也是一臉懵逼:“我也不道啊!”