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────這裡是前面50章內的一些設定的具體解釋啦!!觀眾老爺想看,大綱裡的設定咱就滿滿的搬上來,後面的打鬥也不會看的很迷。開衝!!因為是劇情感情向的小說跟篇章,主角瞭解到的東西都是第一視角學習的,所以不影響劇情推理的部分我會解釋啦。

────種族特性會影響很多東西,每個種族天生就厲害的武器也不一樣。

────靈能部分:

──靈能設定:一種成長於自然、靈能供應造物與精神的能量,可以凝結成實體,也可存在於虛幻。

──瑪娜:靈能表現的微觀形式,瑪娜聚合在一起就可以稱之為靈能。靈能者可以透過察覺瑪娜的存在來判斷是否有靈能被使用。

──靈能親和度:靈能親和度決定了靈能使用者對靈能的吸收,煉化與掌握的難易程度。親和度越高,則越好。靈能親和度是由種族天賦決定的,種族中的一些個體對此會有些差異。一些藥水、器物、事件也會改變親和度的強弱。

(精靈對於靈能的天然親和度為極高,死靈為極高,塔達林為高,人類為高,獸人為普通,矮人為普通。其餘種族沒提到的話先不闡述。)

──靈能的來源與損失:靈能普遍存在於空間中,從自然中發源,聚集,顯現。自然中的各種物質與介質會不斷的生成靈能並融入空間中,靈能在被激發使用後會迅速消散。靈能的另一重要來源是靈能核心,這是一種會在自然聖地生成的超凡造物,一般聖地會成為國家之間爭奪的首要目標。

──靈能的彙集與煉化:靈能可以由自然因素彙集,其具體形式可以是靈能彙整合的閃電風暴,也可以是由靈能散逸形成的寒潮等等。所有靈能者都能透過冥想、身體自然吸收或者法器快速的吸收空間靈能,並運用精神力量將其煉化成屬於自己的靈能。高階靈能者可以透過強大的精神力量、強大的靈能操縱手法、或者本身強大的靈能親和度將自然靈能快速彙集,而不消耗或者減少消耗自身靈能。

── 實體靈能:靈能者可以將靈能實體化,火焰,水,冰,風,岩石都能是靈能的實體形式,但靈能實體化的物品無法長久存在於自然中。

── 虛體靈能:靈能者可以驅使靈能做出一些超乎常理的事情,比如隔空取物,操縱實物的運動,將某些物體傳送等等。

──靈能衰竭與靈能缺失:靈能衰竭指人體內或者某些矩陣內的靈能由於吸收的靈能過少,在消耗的過程中靈能會逐漸減少直至缺失。靈能缺失會被反噬,大部分人會由於靈能缺失死去,少部分人則是會陷入為期不短的衰魔期。

── 靈能的反饋迴圈:高階靈能者能對低靈能者使用靈能反噬,破壞靈能迴路與連線造成混沌爆裂。

──補魔:透過一些手段快速的恢復靈能。

── 靈能寄生:一種禁忌的靈能魔法術,能夠隱藏靈能的存在,只有在特定條件觸發的時候才顯現靈能並啟動。通常收錄於某些禁忌書籍或碑文上。

一類寄生:短暫或永久的佔據宿主的身體。二類寄生:引爆宿主的身體產生腐壞的靈能侵蝕。三類寄生:會感染宿主的身體,侵蝕宿主的靈能與意識,將宿主轉變成可怕的死靈腐化生物。靈能寄生是很可怕的,他會隨著時間的推移逐步加深,如果被寄生的人一開始很弱,後面很強,在他靈能成長的過程中靈能寄生也會越來越深,以至於後面幾乎不可能剔除。

────靈能矩陣部分:目前提到的。

── 靈能矩陣:由術士創造的特定靈能結構,用途不一。構造矩陣的術士越強大,操縱構造的術式越細緻,構造出來的靈能矩陣也越有用。

──(基礎)靈能前置觸發矩陣:任何非基礎矩陣啟動的前置條件,可以反覆連線並設定不同的觸發優

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